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柴田正之 の記事一覧
柴田正之
編集部記者
証券専門紙・Webメディアの記者としてIPO・新興市場を幅広く担当。その後、編集・制作職を経て、「Social Game Info(現gamebiz)」にジョインした。証券業界での経験を活かし、決算などゲーム・エンタメ系企業の企業情報・株式市場の動向などを幅広く担当する。
決算情報
オーバーラップHDの決算説明資料より…26年8月期末の従業員数は前期末比17名増の102名に 編集者の増員を中心に採用は想定通りに進捗
2026.10.15 17:33
決算情報
トーセの決算説明資料より…2026年8月期末の従業員数は連結ベースで前々期比21名減の592名に 2019年8月期以来、7年ぶりの連結従業員数600名割れ
2026.10.15 10:52
決算情報
ケイブの決算説明資料より…AIによる「ゲーム開発」「開発業務効率化」のデュアル戦略を推進 AIをクリエイティブ領域にも活用したAIフル活用型の開発ラインを整備
2026.10.14 16:14
決算情報
ワンダープラネットの決算説明資料より…26年8月期期末の従業員数は前年同期比12名減、前四半期比2名減の124名に 少数精鋭の組織へ移行を推進中
2026.10.13 16:52
決算情報
ワンダープラネットの決算説明資料より…新作開発は「サンリオとの共同タイトル」「IP協業タイトル」「オリジナルタイトル」の3本が進行中
2026.10.13 16:38
決算情報
【決算カレンダー】ゲーム・エンタメ関連の6~8月決算発表シーズンがまもなく本格化 新作の動きが活発化のワンダープラネット オーバーラップHDの今期展望は?
2026.10.07 10:01
決算情報
アピリッツの決算説明資料より…2Q期末の社員数は前年同期比11名減、前四半期比14名減の867名に 若手の採用抑制と配置最適化による組織構造改革を推進中
2026.09.14 16:09
決算情報
gumiの決算説明資料より…1Q期末の連結人員数は前年同期比47名減、前四半期比13名減の324名に減少 自然減による漸減が続く状況に
2026.09.11 17:46
決算情報
ANYCOLORの決算説明資料より…1Q期末時点の従業員数は前年同期比149名増、前四半期比41名増の718名に スペシャリスト人材の獲得やマネジメント基盤の構築に注力
2026.09.09 16:54
決算情報
【決算カレンダー】ゲーム・エンタメ関連企業の26年5~7月決算発表がスタート 新作期待のcolyは2Qも開発費用が先行か ANYCOLORの成長シナリオに変化は?
2026.09.03 10:01
決算情報
【決算まとめ②】ゲーム関連企業36社の26年4~6月期決算は営業赤字計上が7社に減少 不採算タイトルの整理一巡でケイブは黒字回復 coyは新作『スパリク』の開発費用先行
2026.08.27 18:13
決算情報
【決算まとめ①】ゲーム関連企業の26年4~6月期決算 アプリ外決済の普及などで36社中の20社が増益と利益率改善が進む KLabは19四半期ぶりの営業黒字を達成
2026.08.25 17:33
決算情報
enishの決算説明資料より…2Q期末の人員数は前年同期比25名減、前四半期比4名減の126名に AI開発基盤の活用による複数タイトル開発体制の強化に注力
2026.08.17 11:31
決算情報
BOIの決算説明資料より…3Q期末の従業員数は前年同期比39名増、前四半期比21名増の273名に 開発・運営体制の強化が進む
2026.08.17 10:36
決算情報
BOIの決算説明資料より…6月15日に「メメントモリWebストア」を公開してアプリ外決済サービスを本格的に開始 足元は課金額の約52%の比率に
2026.08.14 17:32
決算情報
KLabの決算説明資料より…2Q期末のグループ従業員数は前年同期比120名減、前四半期比3名減の311名に 希望退職の募集後は緩やかな減少が続く
2026.08.14 13:27
決算情報
アカツキの決算説明資料より…1Q期末の従業員数は前年同期比128名増、前四半期比78名減の800名に M&Aの影響でこの1年で業容に大きな変化
2026.08.13 13:25
決算情報
カバーの決算説明資料より…1Q期末の従業員数は前年同期比2名増、前四半期比1名減の740名に 人員再配置や業務プロセスの見直しを推進中
2026.08.12 16:02
決算情報
グリーHDの決算説明資料より…26年6月期末の従業員数は前年同期比17名減、前四半期比14名増の1534名に 1500名台前半での横ばい推移が続く
2026.08.10 18:52
決算情報
グリーHDのライブエンターテインメント事業…4Q(4~6月)はYonYでもQonQでも増収増益に プロダクション事業は初の四半期黒字化を達成
2026.08.10 14:20
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