スクエニHD、MMOの9月中間決算は『FF14』アクティビティ改善で営業益14%増の89億円と増益達成 新拡張パッケージ発表が追い風に

木村英彦 編集長
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スクウェア・エニックス・ホールディングス<9684>は、本日11月11日、2027年3月期 9月中間決算におけるMMO(多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)の売上高が前年同期比29.1%増の257億円、営業利益が同14.1%増の89億円となり、増収増益を達成したことを明らかにした。

同社によると、『ファイナルファンタジーXIV』の最新拡張パッケージ発表などを受けてアクティビティが改善し、業績を押し上げたという。次期拡張パッケージ「白銀のワンダラー」は2027年2月23日の発売を予定している。

拡張パッケージの発表だけで足元の売上が伸びることに意外性を感じる人もいるかもしれないが、MMOをはじめとする運営型ゲームでは珍しいことではない。

将来の大型アップデートや新コンテンツが予告されることで、休止していたプレイヤーが復帰したり、既存プレイヤーの活動が活発化したりすることがある。今回も、次期拡張パッケージへの期待が『FF14』のアクティビティ改善につながった格好だ。

業績推移は以下のとおり。

  

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