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【おはようSGI】Supercellのゲームが”DAU1億人”を達成、『なむあみだ仏っ!』リリース日決定、上場予定のアカツキの公開価格が決定
2016.03.09 09:00
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【おはようSGI】『ハイキュー!!』事前登録開始、『クラッシュ・ロワイヤル』北米AppStore首位、『ログレス』繁体字版100万DL突破
2016.03.08 09:00
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【おはようSGI】Supercell新作レビュー、『Pokémon GO』フィールドテスト、『デレステ』『グラブル』コラボ第5弾
2016.03.07 09:00
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【おはようSGI】Supercellの新作『クラッシュ・ロワイヤル』好発進、『おそ松さんのへそくりウォーズ』iOS版配信開始、『パワプロ』新CM、ラプラスリンク特集
2016.03.04 09:00
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【おはようSGI】Supercell『クラッシュロワイヤル』リリース 『モンスト』がドラえもん新作映画とコラボ 『デレステ』配信楽曲をCD化
2016.03.03 09:00
調査資料
【特別記事】話題のスマホゲーム『キノコ伝説』におけるポップアップ広告の活用事例からマネタイズ戦略の秘訣を探る
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【おはようSGI】スマホ版『刀剣乱舞』配信開始、App Annie15年度アプリ収益トップ52社発表、リベル自社開発タイトル第2弾、カヤックがD HEARTS VIETNAM買収
2016.03.02 09:00
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【おはようSGI】『マーベル ツムツム』4日で100万人突破、『星ドラ』800万DL突破、『プリンセスパンツァー』『レーシング娘。』リリース
2016.03.01 09:00
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【おはようSGI】任天堂大幅下方修正 『Mystic Kingdom』54カ国でリリース 『プロ野球ロワイヤル』事前登録 『パワプロ』累計2000万DL突破
2016.02.29 09:00
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【おはようSGI】『グラブル』でガチャ見直し、『マーベル ツムツム』売上ランキング36位、『パックマンパズルツアー』配信開始
2016.02.26 09:00
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【おはようSGI】『BOF6』『マーベル ツムツム』リリース gumi新作『クリスタルオブリユニオン』事前登録 Rayark『VOEZ』CBTは2月25日から
2016.02.25 09:00
インタビュー
【インタビュー】異業種コラボの可能性やその反響とは…「築地銀だこ」×『コトダマン』コラボの舞台裏に迫る
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【おはようSGI】Cygames『Shadowverse』CBT、TGS2016発表会、ネクソン『GIANT』世界配信へ、デレステ&ドリスピコラボ、Fate GO&空の境界コラボ
2016.02.24 09:00
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【おはようSGI】ゲーム関連企業29社の10-12月決算まとめ、シリコンスタジオが坂口博信氏率いるミストウォーカーと新作を共同開発
2016.02.23 09:00
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【おはようSGI】ガンホー『パズドラ』アニメ化とTVCM、『パズドラレーダー』発表 『BOF6』テスト開始、DMM新作『イノセントベイン』が本日配信
2016.02.22 09:00
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【おはようSGI】トライエースとNTTドコモによる本格RPGの事前登録が開始、AC版『スクフェス』が発表、『三国大戦スマッシュ!』初のTVCM放映開始
2016.02.19 09:00
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【おはようSGI】任天堂が『Miitomo』の事前登録開始、『モンスト』が『ストリートファイターV』とコラボTVCM、『ユニゾンリーグ』が累計350万DL突破
2016.02.18 09:00
調査資料
【特別記事 第二弾】新感覚アクションRPGゲーム『ドット勇者』におけるポップアップ広告の活用事例からマネタイズ戦略の秘訣を探る
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【おはようSGI】『艦これ』Android版の先行登録2月下旬開始予定 『セブンナイツ』10日間で100万DL突破 『BLEACH Brave Souls』全世界1000万DLを突破
2016.02.17 09:00
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【おはようSGI】カヤック四半期ベースで過去最高の売上高・利益を記録、『マーベル ツムツム』2月下旬に配信決定、『きのここれくしょん』が復活
2016.02.16 09:00
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【おはようSGI】アカツキがマザーズ上場、Aiming営業益8.2倍で着地、enishは14.4億円の最終赤字、カヤックがガルチを買収
2016.02.15 09:00
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【おはようSGI】スマホ版『FFIX』配信開始、モブキャストが2Qより『【18】』を北米展開、『アイカツ!フォトonステージ!!』初TVCM、ネクソン決算
2016.02.12 09:00
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【おはようSGI】バンナムHDが下方修正…スマホ・PC系は好調、タカラトミーが13億円の黒字から75億円の赤字に、モブキャストがスマホ版『ルミネス』を発表
2016.02.10 09:00
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