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CRI・ミドルウェア、動画容量を半分にする「VP9」コーデックを採用 DL時間削減やαチャンネル対応でUXの向上も
2018.06.27 10:20
CRI・ミドルウェア、「CRI Sofdec2」にVP9を搭載 画質同等でH.264の2倍以上の圧縮率に
2018.06.26 15:03
決算
CRI・ミドルウェア、第2四半期は営業益189%増の1.24億円 スマホゲームでの採用進む、前期32本→50本に
2018.05.13 19:49
ファイナンス
CRI・ミドルウェア、ウェブテクノロジとウェブテクノロジ・コムを約6億円で買収 製品構成の充実と販売面で相乗効果を図るため
2018.05.10 17:28
インタビュー
【インタビュー】『FGO』サウンド開発チームが明かすSE、BGM、ボイスへのこだわり…その高品質なサウンド演出をサポートするミドルウェアの活用法に迫る
2018.04.25 09:16
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