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モグモグとパクパク~不思議なタマゴ~
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デジタルハーツ上海、『ChinaJoy 2026』に出展…デバッグサービスやローカライズなど紹介
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デジタルハーツ、AI時代のゲームデバッグは「エンタメ品質保証」へ 人材戦略で示した“ユーザー体験”重視の方向性
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デジタルハーツ、2026年3月期決算は売上高12%増の177億円、経常利益16%増の18億円と2ケタ増収増益
2026.07.03 16:09
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デジハHD、マーケティング支援子会社の減損計上 中国ゲームメーカーのコスト削減で 背景にAIによる徹底した効率化や新しい手法の導入か
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デジタルハーツクロスTokyo、25年12月期決算は最終利益19%減の4400万円…マーケティングやローカライズ、IPプロモーションなど
2026.04.22 14:41
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