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"インタビュー"
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インタビュー
小説版『サウザンドメモリーズ』の作家・編集者に聞くゲームアプリのノベライズのポイント 単体の小説としての面白さを追求 販売好調で第2弾の話も浮上
2014.07.14 10:35
インタビュー
【インタビュー】大ヒット音楽ゲーム『Cytus』『Deemo』を開発した台湾企業・Rayarkが日本展開に舵を切る。今冬に初の海外コンサートを東京で開催予定
2014.07.14 09:57
インタビュー
【インタビュー】全力の演出と快適なゲーム進行が見事に調和…『スクールガールストライカーズ』は単なる美少女“ポチポチゲーム”にあらず。ヒットの要因を開発陣に直撃
2014.07.11 15:03
インタビュー
人気声優 柿原徹也さんインタビュー「ランスロットの魅力は二面性、普段と違う声質も楽しんでほしい」…アカツキ『サウザンドメモリーズ』
2014.07.10 10:36
インタビュー
ソーシャルゲーム開発におけるC#の強みは圧倒的な速さ…グラニCTO河合氏が語る『神獄のヴァルハラゲート』開発・運営秘話
2014.07.09 21:00
調査資料
【特別記事 第二弾】新感覚アクションRPGゲーム『ドット勇者』におけるポップアップ広告の活用事例からマネタイズ戦略の秘訣を探る
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