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【Metapsセミナー④】日本のゲームアプリはなぜ中国で失敗するのか? 任玩传媒CEOのGuangyu Zhang氏が分析 「『Fate GO』は成功事例」
2017.02.24 13:16
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【Metapsセミナー③】日本メーカーにとって韓国市場はゴールデンチャンス…ポイントはUIと課金動機の日韓の相違を踏まえること
2017.02.24 12:53
セミナー
【Metapsセミナー②】BEAR MediaのEric Chen氏が明かす台湾市場の攻略法…カギはスピード・ローカライズ・全方位マーケティング
2017.02.24 12:18
セミナー
【Metapsセミナー①】「台湾人スタッフが日本国内から運営する」 ワンダープラネット久手堅氏が語る『クラッシュフィーバー』の海外展開
2017.02.24 10:04
セミナー
クリーク・アンド・リバー社、「ゲーム会社に入る方法を教えます!2Dデザイナーのための業界就職セミナー」を開催
2017.02.24 09:16
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