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【セミナー】「“面白そう”が大事」…大ヒットゲームアプリ『TIME LOCKER』、個人デベロッパーotsuka氏が語るヒットの要因と失敗談
2017.02.13 12:00
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サイバーエージェント、登壇者と参加者を30歳未満に限定したエンジニア向けカンファレンス「Battle Conference U30」を3月11日に開催
2017.02.13 10:16
セミナー
【DeNA TechCon 2017】「ログ分析で支えるゲームパラメータ設計」…『逆転オセロニア』の事例をもとにバランス調整法を伝授
2017.02.11 10:00
セミナー
【DeNA TechCon 2017】2017年は人工知能(AI)を中心に様々な事業を展開…「DeNA Technology Conference 2017」が開幕
2017.02.10 16:13
セミナー
【セミナー】「Unity Adsミートアップ」取材 動画広告や海外展開など気になるゲームアプリ市場の動向を赤裸々に語る…開発会社が次に目指すのは
2017.02.09 12:00
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