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アニメ分析
"M&A(企業買収・子会社化)"
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996
件
アニメ業界
ツインエンジン、「幼女戦記」や「BLUE GIANT」などの話題作を手がけてきたアニメ制作スタジオのナットがグループに参画
2026.03.04 16:00
ファイナンス
ソニーグループ、子会社SMEとSPEによるPeanutsの持分取得が完了…取得金額は約720億円 2025年度通期の連結業績見通しには影響を織り込み済み
2026.03.03 09:57
ファイナンス
GENDA、子会社シン・コーポレーションがジョッコの運営するカラオケ施設1店舗を譲受 3月6日より「カラオケ BanBan 御茶ノ水店」としてオープン
2026.03.02 16:01
ファイナンス
GENDA、子会社シン・コーポレーションがマレーシアでカラオケ施設運営事業を行うOttotree Entertainmentを買収 日本式のカラオケカルチャーを東南アジアへ
2026.02.26 17:20
決算情報
セガサミーHD、買収したRovioやStake Logicの減損計上を受けて大型M&Aを当面凍結
2026.02.17 14:26
インタビュー
共闘も逆転も、“ユーザーとともに”。栄枯盛衰のゲーム業界でロングランを続け超定番タイトルとなった『コトダマン』、『オセロニア』。そこには共通する「運営のスピリット」とファンコミュニティがあった【対談インタビュー 前編】
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