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11件
アニメ業界

【アニメデータ分析】25年冬アニメでは 『メダリスト』が注目度を最も維持した作品 要諦は見どころ設計と中盤以降の盛り上げ施策にあり

2025.04.28 17:00
アニメ業界

25年冬アニメは「3話」前後で二極化 『メダリスト』と『SAKAMOTO DAYS』は高い注目度を維持【アニメデータインサイトラボ調査】

2025.02.26 15:08
アニメ業界

『薬屋』が知名度・話題性で圧倒 『転生おじさん』『メダリスト』『Ave Mujica』はSNSやイベントなど事前施策で飛躍  2025年冬アニメ放送初速分析

2025.01.30 18:39
アニメ業界

2024~25年アニメゆく年くる年ランキング 作品供給過多で広告宣伝は変革の時代に アニメデータから読み解く「放送中」施策の重要性

2024.12.31 14:00
調査資料

『ダンダダン』や『アオのハコ』など話題作は視聴者との新たな接点創出に成功…アニメデータインサイトラボ「データで見る2024年夏秋アニメの注目度比較」を公表

2024.12.25 17:00
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【決算まとめ②】ゲーム関連企業36社の25年7~9月期決算は10社が営業赤字計上…社数は変わらずも5社が入れ替えに 『メテオアリーナ』苦戦のケイブ、新作開発費膨らむマーベラスが赤字転落

2025.12.10 11:08

【決算まとめ①】ゲーム関連企業の25年7~9月期決算は増収と減収が半々と2極化 『怪獣8号 THE GAME』寄与のアカツキの業績好転 サイバーエージェントは英語版『ウマ娘』が寄与

2025.12.09 11:00

ANYCOLOR、2Q(5~10月)決算は売上高51%増、営業益63%増 コマースとイベントを中心に売上高が当初計画を上回る 通期予想は早くも2度目の上方修正に

2025.12.10 16:01

【決算レポ】「にじさんじ」のANYCOLOR、中間期は大幅増益も足元は利益横ばい 一見鈍化もあくまで「計画線」、第3四半期は高成長に回帰

2025.12.10 19:34
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