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"25年12月-26年2月決算"
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デジタルハーツクロスTokyo、25年12月期決算は最終利益19%減の4400万円…マーケティングやローカライズ、IPプロモーションなど
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トーセ、ゲーム開発におけるAIの活用状況と人材戦略を紹介 バックエンドで導入進展、キャラやサウンドも模索 コーポーレート部門でも注力中
2026.04.20 14:34
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松竹、インディーゲームパブリッシャーとして存在感を急速に高める 厳しい競争環境でも宣伝×IP展開で強み発揮
2026.04.17 12:55
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トーセの決算説明資料より…ゲーム事業は売上高17%増、営業益22%増と好調 売上5億円以上が見込まれるプロジェクト1つが新たに企画、立ち上げ段階に
2026.04.16 10:35
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トーセの決算説明資料より…人財の質向上に優先的に取り組んでキャリア採用をより強化する方針に 従業員エンゲージメントの向上を図る
2026.04.16 10:06
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