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コロプラやMIXIはユーザー行動分析をどのようにゲームに活かしているのか?…長期運営の秘訣に迫る「スマホゲーム最新動向セミナー」をレポート
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バンダイナムコネクサス、MIXIが語るゲーム運営におけるデータ分析設計・マネジメントとは?…ゲーム業界のデータアナリストが集まったMeetupをレポート
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ゲーム業界の分析基盤構築と実用例を公開!「ThinkingData 0→1 Meetup 2023 Spring」の内容をレポート!
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人気ゲーム『クラッシュフィーバー』を提供するワンダープラネット、全社共通のデータ分析基盤としてThinkingDataのThinkingEngineを採用
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データビジュアライゼーションで人を動かしより良いゲーム運営を…「Game Technology Summit」ThinkingData社の講演をレポート
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ゲーム会社におけるデータ分析の課題とは…シンキングデータ、GTMF内セミナー「ビッグデータの分析手法とPDCAサイクルの回し方」をレポート
導入事例
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CARTA SYNC GAMES『KING OF KINGDOMS』…データに対する苦手意識をThinkingEngineで解消
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ワンダープラネット『クラッシュフィーバー』…全員にデータに触れて欲しいという想いから全社共通のデータ分析基盤として導入を推進
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