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雇用動向 の 記事一覧

​スマホゲーム会社の雇用動向(42) サイバーエージェント、18年6月末の人員数は326人増の4902人に

​スマホゲーム会社の雇用動向(42) サイバーエージェント、18年6月末の人員数は326人増の4902人に

サイバーエージェント<4751>は、第3四半期の決算説明会資料で、連結の役職員数が326人増の4902人になったことを明らかにした。5000人到達が間近となった。 同社は、第4四半期から翌期の第2四半期ま[...]。

2018年8月9日09時48分

​スマホゲーム会社の雇用動向(41) Aiming、18年6月末の人員数は海外拠点中心に23人減の832人に 四半期ベースで初の減少に

​スマホゲーム会社の雇用動向(41) Aiming、18年6月末の人員数は海外拠点中心に23人減の832人に 四半期ベースで初の減少に

Aiming<3911>の2018年6月末時点の従業員数は、前四半期比23人減の832人となった。内訳は、台湾が12人、フィリピンが6人、企画・運営グループが4人、経営管理が1人の減少となり、海外拠点を中心に減った[...]。

2018年8月7日14時11分

スマホゲーム会社の雇用動向(40) KLab、第1四半期の従業員数は10人増の524人に拡大

スマホゲーム会社の雇用動向(40) KLab、第1四半期の従業員数は10人増の524人に拡大

KLab<3656>は、5月10日に開示した第1四半期(18年1~3月)の決算説明会資料で、グループ従業員数が前四半期比で10人増の524人になったことを明らかにした。これは直接雇用されている正社員の人数で、契[...]。

2018年6月13日18時02分

スマホゲーム会社の雇用動向(39) gumi、第4四半期の人員数は19人増の848人に 新規タイトルの開発ラインの増強に伴うもの

スマホゲーム会社の雇用動向(39) gumi、第4四半期の人員数は19人増の848人に 新規タイトルの開発ラインの増強に伴うもの

gumi<3903>は、6月8日に開示した2018年4月期の決算説明会資料で、第4四半期(2-4月)の人員数が前四半期比19人増の848人になったことを明らかにした。内訳は、国内が15人増の496人と引き続き過去最高を[...]。

2018年6月13日17時04分

スマホゲーム会社の雇用動向(38) サイバーエージェント、18年3月末の人員数は39人増の4576人に 次の四半期で289人の新入社員が入社

スマホゲーム会社の雇用動向(38) サイバーエージェント、18年3月末の人員数は39人増の4576人に 次の四半期で289人の新入社員が入社

サイバーエージェント<4751>は、第2四半期の決算説明会資料で、連結の役職員数が39人増の4576人になったことを明らかにした。 同社は、第4四半期から翌期の第2四半期まで中途採用などで緩やかに増え[...]。

2018年5月28日15時03分

スマホゲーム会社の雇用動向(37) ガンホー、2017年12月期の従業員数は109人増の1043人

スマホゲーム会社の雇用動向(37) ガンホー、2017年12月期の従業員数は109人増の1043人

ガンホー・オンライン・エンターテイメント<3765>の2017年12月期の年間平均の従業員数は前の期比109人増の1043人と過去最高となった。 2012年以前にアクワイアなどの買収などで従業員数が大きく伸び[...]。

2018年4月8日19時30分

スマホゲーム会社の雇用動向(36) gumi、18年1月末の人員数は11人増の829人に…新作の開発ラインの人員増強を行ったため

スマホゲーム会社の雇用動向(36) gumi、18年1月末の人員数は11人増の829人に…新作の開発ラインの人員増強を行ったため

gumi<3903>の2018年1月末のグループ従業員数は、前四半期末(17年10月)比で11人増の829人とだった。同社の人員数は、一時は700人を割り込むなど減少傾向にあったが、2017年4月期の第4四半期以降、増加[...]。

2018年4月8日13時48分

スマホゲーム会社の雇用動向(35) コロプラ、17年12月末の従業員数は15人減の1237人に

スマホゲーム会社の雇用動向(35) コロプラ、17年12月末の従業員数は15人減の1237人に

コロプラ<3668>は、2017年10~12月の決算説明会資料で、2017年12月末のグループ従業員数が前四半期末(17年9月)比で16人減の1237人となったことを明らかにした。 内訳を見ると、コロプラ本体が横ば[...]。

2018年3月4日16時01分

スマホゲーム会社の雇用動向(34) ネクソン、17年12月末の従業員数は168人増の5768人に 北米セグメントが大きく伸長

スマホゲーム会社の雇用動向(34) ネクソン、17年12月末の従業員数は168人増の5768人に 北米セグメントが大きく伸長

ネクソン<3659>の2017年12月末のグループ従業員数は、前四半期末(17年9月)比で168人増の5768人と増えたことがわかった。 北米セグメントが94人増の445名と大きく伸びたことが主な要因だった。ネク[...]。

2018年3月4日15時23分

スマホゲーム会社の雇用動向(33) マイネット、17年12月末の従業員数は17人減の618人に 直近では650人に増加

スマホゲーム会社の雇用動向(33) マイネット、17年12月末の従業員数は17人減の618人に 直近では650人に増加

マイネット<3928>は、2月15日に発表した決算説明会資料で、同社グループの従業員数が前四半期比で17人減の618人になったことを明らかにした。 この「従業員数」には業務委託など外注の人員も含まれ[...]。

2018年3月4日14時45分

スマホゲーム会社の雇用動向(32) KLab、17年12月末は514名に増加 前四半期から人員増強フェーズに

スマホゲーム会社の雇用動向(32) KLab、17年12月末は514名に増加 前四半期から人員増強フェーズに

KLab<3656>は、2月13日に発表した決算説明会資料で、同社グループの役職員数が前四半期比で7人増の514人になったことを明らかにした。ほぼ横ばいだった。 同社は、海外スタジオの閉鎖など整理縮小を[...]。

2018年3月4日14時07分

スマホゲーム会社の雇用動向(31) サイバーエージェント、17年12月末の役職員数は横ばいの4537人 AbemaTVなど先行投資事業は226人に

スマホゲーム会社の雇用動向(31) サイバーエージェント、17年12月末の役職員数は横ばいの4537人 AbemaTVなど先行投資事業は226人に

サイバーエージェント<4751>は、1月25日に発表した決算説明会資料で、同社グループの役職員数が前四半期比で6人減の4537人になったことを明らかにした。ほぼ横ばいである。 事業セグメント別の内訳[...]。

2018年3月4日13時29分

スマホゲーム会社の雇用動向(30) マイネット、17年9月期末の従業員数は40名減の635名に…業務委託人員の適正化で

スマホゲーム会社の雇用動向(30) マイネット、17年9月期末の従業員数は40名減の635名に…業務委託人員の適正化で

マイネット<3928>は、11月13日に開示した第3四半期(1~9月)の決算説明会資料で、従業員数が前四半期比で40名減の635名になったことを明らかにした。これまで10名程度の減少は見られたが、ここまで大[...]。

2017年12月17日15時42分

スマホゲーム会社の雇用動向(29) DeNA、第3四半期でグループ従業員数が97人減少 ベトナム子会社売却が原因

スマホゲーム会社の雇用動向(29) DeNA、第3四半期でグループ従業員数が97人減少 ベトナム子会社売却が原因

ディー・エヌ・エー<2432>は、第2四半期の決算説明会で、第2四半期末の同社グループの従業員数が97人減の2344人になったことを明らかにした。 2000人規模の企業でも97人の減少はかなり大きなものだ[...]。

2017年11月15日10時04分

スマホゲーム会社の雇用動向(28) サイバーエージェント、17年9月期末の役職員数は4543人 ゲームはQonQでは15人増

スマホゲーム会社の雇用動向(28) サイバーエージェント、17年9月期末の役職員数は4543人 ゲームはQonQでは15人増

サイバーエージェント<4751>は、10月26日に発表した決算説明会資料で、同社グループの約職員数が前四半期比で20人増の4543人になったことを明らかにした。 事業セグメント別の内訳を見ると、ネット[...]。

2017年10月30日09時48分

スマホゲーム会社の雇用動向(27) エイチーム、新卒社員の配属先決定で事業部別人員数に変化

スマホゲーム会社の雇用動向(27) エイチーム、新卒社員の配属先決定で事業部別人員数に変化

不定期連載として、スマートフォンゲーム会社の雇用動向にフォーカスしていく。第27回目となる今回は、エイチーム<3662>を取り上げたい。 同社が決算説明会資料で公開した、第1四半期(5~7月)末の[...]。

2017年10月5日18時27分

スマホゲーム会社の雇用動向(26) gumi、国内・海外ともに増員に転じる 新作の開発ライン増強で

スマホゲーム会社の雇用動向(26) gumi、国内・海外ともに増員に転じる 新作の開発ライン増強で

不定期連載として、スマートフォンゲーム会社の雇用動向にフォーカスしていく。第26回目となる今回は、gumi<3903>を取り上げたい。 同社が公開した決算説明資料によると、第1四半期末(2017年5~7月[...]。

2017年10月4日15時04分

スマホゲーム会社の雇用動向(25) モブキャスト、7月末の従業員数は122名 開発・運営体制のネイティブシフトが完了

スマホゲーム会社の雇用動向(25) モブキャスト、7月末の従業員数は122名 開発・運営体制のネイティブシフトが完了

不定期連載として、スマートフォンゲーム会社の雇用動向にフォーカスしていく。第25回目となる今回は、モブキャスト<3664>を取り上げたい。決算説明資料によると、2017年7月末における従業員数は122名[...]。

2017年10月4日14時00分

スマホゲーム会社の雇用動向(24) コロプラ、グループ従業員数は100名増の1276名に…新卒社員100名が4月に入社

スマホゲーム会社の雇用動向(24) コロプラ、グループ従業員数は100名増の1276名に…新卒社員100名が4月に入社

不定期連載として、スマートフォンゲーム会社の雇用動向にフォーカスしていく。第24回目となる今回は、コロプラ<3668>を取り上げたい。 同社が公開した決算説明資料によると、第3四半期末(2017年4[...]。

2017年8月21日09時48分

スマホゲーム会社の雇用動向(23) マイネット、グループ従業員数はQonQ99名増の675名に…シリコンスタジオのメンバーが合流

スマホゲーム会社の雇用動向(23) マイネット、グループ従業員数はQonQ99名増の675名に…シリコンスタジオのメンバーが合流

不定期連載として、スマートフォンゲーム会社の雇用動向にフォーカスしていく。第23回目となる今回は、マイネット<3928>を取り上げたい。 同社が8月14日に公開した決算説明資料によると、第2四半期[...]。

2017年8月21日09時16分