【ゲーム株概況(10/8)】KLabが後場に入って切り返す 『ラブライブ!スクフェス』のユーザー数が500万人突破で

東京株式市場では、ゲーム関連株は高安マチマチ。世界経済への懸念から日経平均が続落となったことを受けて、朝方は売り優勢の展開となったものの、ミクシィ<2121>や、コロプラ<3668>、KLab<3656>、サイバーエージェント<4751>などに下値買いが入ったことにより、スマホゲーム関連の一角が物色対象になったようだ。他方、前日買われたクルーズ<2138>やグリー<3632>はこの日は利益確定の売りに押された模様。
個別では、KLabは前場は軟調だったものの、後場に入って切り返した。前日比51円高の1547円で取引を終えた。同社とブシロードは、この日の前引け後、スマートフォン向けゲーム『ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル』のユーザー数が500万人を突破したと発表しており、これが手がかり材料視された模様だ。新規カードの追加などキャンペーンによる業績の伸びも期待される。
【関連記事】
ブシロードとKLabの『ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル』がユーザー数500万人突破! わずか2ヵ月弱で100万上乗せ。ラブカストーン計7個贈呈など豪華CPも開催
またミクシィもしっかり。前日終値近辺で推移していたが、KLabの切り返しに伴い、連れ高となる格好で上がっていった模様だ。『モンスターストライク』が売上ランキングで2位をキープし、たびたび首位を獲得してきたことも改めて見直されたものとみられる。同じくスマートフォンゲーム関連の一角としてコロプラ、サイバーエージェントも高い。

会社情報
- 会社名
- 株式会社MIXI
- 設立
- 1997年11月
- 代表者
- 代表取締役社長 上級執行役員 CEO 木村 弘毅
- 決算期
- 3月
- 直近業績
- 売上高1713億6900万円、営業利益222億5600万円、経常利益247億円、最終利益172億7000万円(2026年3月期)
- 上場区分
- 東証プライム
- 証券コード
- 2121
会社情報
- 会社名
- 株式会社サイバーエージェント
- 設立
- 1998年3月
- 代表者
- 代表取締役会長 藤田 晋/代表取締役社長 山内 隆裕
- 決算期
- 9月
- 直近業績
- 売上高8740億3000万円、営業利益717億0200万円、経常利益717億4300万円、最終利益316億6700万円(2025年9月期)
- 上場区分
- 東証プライム
- 証券コード
- 4751
会社情報
- 会社名
- KLab株式会社
- 設立
- 2000年8月
- 代表者
- 代表取締役社長CEO 真田 哲弥
- 決算期
- 12月
- 直近業績
- 売上高68億5600万円、営業損益13億400万円の赤字、経常損益14億2100万円の赤字、最終損益41億7600万円の赤字(2025年12月期)
- 上場区分
- 東証プライム
- 証券コード
- 3656
会社情報
- 会社名
- 株式会社コロプラ
- 設立
- 2008年10月
- 代表者
- 代表取締役社長 上席執行役員 CEO 宮本 貴志
- 決算期
- 9月
- 直近業績
- 売上高259億3300万円、営業利益10億200万円、経常利益18億500万円、最終損益3億600万円の赤字(2025年9月期)
- 上場区分
- 東証プライム
- 証券コード
- 3668




