NHN PlayArtとコーエーテクモ、『アトリエ オンライン ~ブレセイルの錬金術士~』で「アーシャ」と「ウィルベル」出現のガチャを実施
NHN PlayArtとコーエーテクモゲームスは、3月13日、『アトリエ オンライン ~ブレセイルの錬金術士~』で『アーシャのアトリエ ~黄昏の大地の錬金術士~』とのコラボで登場している「アーシャ」と「ウィルベル」のキャラクタークエストをオープンすると発表した。
加えて、新機能「コンテナ」の導入および「スプーンクエスト」のリニューアルを実施する。
■ 「アーシャ&ウィルベル」のキャラクタークエスト追加&ピックアップガチャ!
『アトリエ オンライン』には、6月28日に発売した『アーシャのアトリエ ~黄昏の大地の錬金術士~』(PlayStation3)の主人公「アーシャ」と魔法使い「ウィルベル」がコラボキャラクターとして登場しているが、今回、同キャラクターを獲得すると開放される専用ストーリーをオープンする。
さらに、「アーシャ」と「ウィルベル」、および同キャラクターの関連装備が出現するガチャを期間限定で実施する。
【ピックアップガチャ期間】 3月13日~3月27日メンテナンス迄
■ 新機能「コンテナ」で材料収集がもっと楽しく!
大容量のアイテム保管機能である「コンテナ」はメインストーリーの 5 章をクリアすると開放され、最初は 500 枠を無料で使用できる。100 コールを使用して 100 枠ずつ追加することができ、最大 3000 枠まで拡張可能。捨てるにはもったいないイベントアイテムやすぐには使わない材料などを「コンテナ」に保管しておくことで、『アトリエ オンライン』の冒険をよりスムーズに楽しめる。
■【イベント改善】 スプーンクエストの内容調整&上位クエスト追加
「妖精スプーン」を入手できる「スプーンクエスト」をリニューアルする。「スプーンチケット」を使用して挑戦できる各クエストがプレイしやすくなったほか、1日1回無料でできるスプーンクエストを2つ実装する。
■『アトリエ オンライン ~ブレセイルの錬金術士~』
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会社情報
- 会社名
- NHN PlayArt株式会社
- 設立
- 2015年10月
- 代表者
- 代表取締役社長 丁 佑鎭
- 決算期
- 12月
会社情報
- 会社名
- 株式会社コーエーテクモゲームス
- 設立
- 1978年7月
- 代表者
- 代表取締役会長(CEO) 襟川 陽一/代表取締役社長(COO) 鯉沼 久史
- 決算期
- 3月
- 直近業績
- 売上高681億700万円、経常利益341億6600万円、最終利益268億5200万円(2023年3月期)
- 上場区分
- 非上場