講談社ゲームクリエイターズラボ、オーディションを「常時募集」に変更 従来の「ラボメンバー」に加えて「フェロー」も新設

講談社は、この日(5月1日)、「講談社ゲームクリエイターズラボ(GCL)」で開催するオーディションについて、常時募集に変更することを明らかにした。発足から2年半にわたって、5度にわたるメンバー募集を行い、合計で3000件以上の応募があったが、万全のサポート体制ができたと判断したことが背景にある。従来の「ラボメンバー」に加えて「フェロー」という枠を新設する。

 

ラボメンバーになったらどうなる?

■半年ごとに税抜500万円を支給(支払いの前に審査あり)
■著作権はクリエイターに帰属
■担当編集者が全力サポート
■英語対応、多言語化対応サポート
■講談社による作品のパブリッシング
■講談社媒体による広報・宣伝・営業サポート
■作品のマルチメディア展開サポート
■IP許諾、コラボ案件のサポート
■取材同行サポート
■講談社内のモーションキャプチャスタジオ使用可能
など

 

フェローになったらどうなる?

■担当編集者が全力サポート
■ラボメンバーを目指して担当編集者と企画を作る
■企画が完成したら「ラボメンバー選考会議」(随時開催)に提出する
■著作権はクリエイターに帰属

 

応募方法

下記の応募フォームから講談社ゲームクリエイターズラボオーディションに応募してほしい。

応募はこちらから
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfVcEPa1UbMESnyxee2fnvbPoZrk5CHwSCouuvJgNmtDgNTjw/viewform?usp=sf_link

※書類選考を通過した人には、応募から10営業日以内に面談の連絡を行う。落選の場合も選評を添えてメールを送付する。
※ゲーム持ち込み、ゲーム紹介番組「Amazing Indie Games」への応募もこちらのフォームからになる。
※複数企画の応募も可能だが、1回につき1企画ずつの応募をしてほしい。
※アナログゲームの本体を送付できる場合は、フォームに記入の上、応募用ネームと連絡先を添えて下記住所まで郵送してほしい。

郵送で応募の場合
〒112-8001
東京都文京区音羽2-12-21
講談社 クリエイターズラボ
「ゲームクリエイターズラボオーディション」応募係 宛

 

応募上の注意

■応募データは返却しない。必要な方はコピーを取ってから応募してほしい。
■送付した個人情報は、選考目的のみ使用する。本人の許可なくそれ以外の目的で使用することは一切ない。

個人情報取り扱いについて
https://www.kodansha.co.jp/privacy/

 

応募企画について

■開発中のゲームのデモ版または企画書(特徴や開発概要がわかるもの。書式自由)
■世界で楽しまれることを見据えたものが望ましい
■Steamなど配信ゲーム、スマホアプリゲーム、アナログゲーム(ジャンルや種類は問わない)
■未発売のもの(続編は可能)
■講談社の小説やマンガなどを使用した企画も可能
※最終選考時に著作権者への許諾の可否を講談社から問い合わせるので、応募者は応募時に著作権者または編集部への連絡はしないでほしい。また、著作者の人格権の侵害や、名誉・声望を害する内容は遠慮してほしい。

 

権利・契約について

■応募した企画やプログラム(採用した企画やプログラム、成果物も含む)の著作権は投稿者本人に属する。
■ラボメンバーに選ばれた際、講談社と本プロジェクトの成果物に関する契約(以下「本契約」という)を締結してもらう。
■本契約が書面により締結するまで、このオーディションに関して応募者と講談社間には何ら権利・義務は発生しないものとする。また本契約締結後の応募者と講談社間の法律関係については、すべて当該本契約の内容に従うものとする。
■上記本契約の内容については面接時や契約締結前に十全に説明し、納得したうえで契約する。応募をもって了承したとは見なされないので、安心してほしい。

 

選考の流れ 

■応募データは編集部員が随時確認し、面談に進むかを決定する。
■面談に進んる場合は10営業日以内に面談日時についてメール、落選の場合は選評を添えてメールを送付する。

1.フェローを経由する場合
面談からフェローまで
■面談をもとに「フェロー」となるかを決定する。
■フェローに選出したら、担当編集が付く。
■担当編集がフェローの伴走をするのは半年間。
■3ヵ月に1回、その間に決定したフェローをGCLのHP&Twitterで発表。
フェローからラボメンバーまで
■担当編集と定期的に打ち合わせを行い、随時行われる「ラボメンバー選考会議」に企画を提出する。
■会議で企画が承認すると、「ラボメンバー」となる。

2.フェローを経由しない場合
面談からラボメンバーまで
■面談の結果によっては、フェローを経由することなくラボメンバーに決定する場合もある。

 

選考方法

講談社ゲームクリエイターズラボオーディション委員により厳正に審査する。 

 

応募に関して

■本オーディションの内容・スケジュール等については、講談社の判断により予告なく変更または中止をする場合があるものとする。
■応募した個人情報 は個人情報保護法に基づき責任をもって管理し選考終了時に適切な方法で破棄する。

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