24年1月の世界モバイルゲームの総消費額は前年比2.3%減の65億ドル(9760億円) 緩やか減少続く センサータワー推計

Sensor Tower(センサータワー)は、2024年1月の世界のモバイルゲーム市場の消費支出額について、前年同月比2.3%減の65億ドル(9760億円)だったとする推計結果を発表した。App StoreとGoogle Playの消費額の合計となっている。

アメリカは依然として全世界モバイルゲーム収益が最も高い市場で、全世界収益の30%に相当する20億ドル(3003億円)を記録しており、中国のiOS市場の収益が18.6%で2位、次いで日本市場の15.3%だった。

消費額の推移は以下の通り。緩やかな減少傾向にあるようだ。