ボーンデジタルは、11月18日から22日の5日間にわたりCG・映像クリエイターのためのカンファレンスイベント「CGWORLD 2024 クリエイティブカンファレンス」をオンラインで開催することを発表した。
今年のカンファレンスでは、史上最多のセッション数に加え、昨年好評を博したセッションの再配信「プレカンファレンス」や、オリジナルTシャツの販売など、充実した企画を通じて、クリエイターにより一層充実した体験を届ける。
<注目セッションタイトル(一部)>
・勢いを増す韓国VFXプロダクション「Dexter Studios社が語る映像制作技術の裏側」(Dexter Studios)
・『数分間のエールを』Blenderで作った映画の絵作りについて(Hurray!)
・『わんだふるぷりきゅあ! ざ・むーびー! ドキドキ ゲームの世界で大冒険!』のゲーム世界の構築(東映アニメーション)
・若手エフェクト座談会(KASSEN/StealthWorks./ポリゴン・ピクチュアズ/白組)
・アパレルとCGの現状 課題克服のカギは生成AIにあり(OpenFashion)
・CGWORLDインタビュー:最高品質のゲームを産み続ける最強の3D組織づくり(サイバーエージェント)
・画像生成AI最前線ーゲーム開発にどこまで使えるのか、可能性を探るー2024年秋(AI Frog Interactive)
・KONAMI animationってどんなスタジオ? Yu-Gi-Oh! CARD GAME THE CHRONICLESCGパートメイキング!(コナミデジタルエンタテインメント)
・話題のリアルタイムレンダラー3選!それぞれの魅力と使いこなし術(アクアクリエイティブラボ/WANIMATION.LLC)
・建築×Substance 3D アイレベルで魅せるフォトリアルシティの作り方(キャドセンター)
・Mayaで始める!自作キャラクターをモデリングする楽しさとその実践 ~VRChatアバター作成のためのテクニック~(高部 氏)
・長編VR映画『機動戦士ガンダム:銀灰の幻影』 CGアニメーションを紐解く(バンダイナムコフィルムワークス)
・『FINAL FANTASY VII REBIRTH』フェイシャルアニメーションの制作事例(スクウェア・エニックス)
さらに、Autodesk、Adobe、MAXON、SideFX、Epic Gamesといった業界をリードするCGソフトウェアメーカーによる最新アップデートセッションを、各社30分の枠で届ける。
▼『CGWORLD 2024 クリエイティブカンファレンス』参加登録
https://cgworld.jp/special/cgwcc2024/about/
<開催概要>
イベントタイトル:CGWORLD 2024 クリエイティブカンファレンス
開催日時:2024年11月18日(月)~22日(金)15:30~21:00
開催方法:オンライン
参加費:無料 ※事前登録制
詳細・申込:https://cgworld.jp/special/cgwcc2024/
会社情報
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- ボーンデジタル