Play of Battle、現代の大戦略『Systemic War』の新しいトレーラーを公開 体験版も本日リリース

Play of Battleは、新しい複雑なRTS(リアルタイムストラテジー)とグランドストラテジーウォーを融合した戦略ゲーム『Systemic War』の新しいトレーラーを発表した。体験版については10月13日にSteam Next Fest期間中にリリースし、製品版は2026年 第4四半期にリリースする予定だ。

本作は、2008~2025年の為替レート、外交、ハイブリッド戦争を備えたマクロ経済モデルを使用する現代の大戦略。スヴァウキ回廊やワルシャワの戦いなど、実際の場所を再現した重要な戦いで直接指揮を執ることができる。

デモ版では、2022年の架空のシナリオで、ウクライナのキーウが陥落し、ポーランドが次の標的になった世界が舞台となる。プレイヤーは、防御に重点を置くか、積極的な防御を追求するかを選択できる。

【主な機能】
・複雑なRTSバトルとグランドストラテジーウォーの融合: グローバル規模でのRTSバトルで、戦略的な意思決定が重要になる。
・国の選択と部隊の指揮:2008年から2025年までの期間、世界中の国と協力し、補給線や外交問題を含むあらゆる地政学的な側面を管理する。発売時には、アメリカ、中国、ロシア、ポーランド、ウクライナ、トルコの6カ国が独自の専用コンテンツを提供する。
・実世界の場所での戦闘: 中央および東ヨーロッパ、中東、朝鮮半島、アジア太平洋地域(台湾やグアムを含む)など、世界中の25以上の手作りの焦点エリアで戦う。それぞれの場所は特徴的な建築物やランドマークを備え、都市、道路、橋の実際のレイアウトを通して部隊を操作できる。
・通貨の監視と経済活動: 現代のIS-LM-BP経済モデルを使用して、補給線を確保し、変動する為替レートを監視することで、ダイナミックなマクロ経済システムを管理する。輸出大国になるか、海外投資を行うか、あるいは信用で社会的な繁栄を築くかを選択できる。
・実験、展開、征服:150以上の異なるユニットを指揮し、多様な戦場で部隊を率いる。開けた地形から密集した都市環境まで、様々なユニット構成の有効性をテストできる。
・画期的な技術開発: 専門の研究チームを結成し、育成することで、兵器システムのアップグレード方法など、情報に基づいた意思決定を支援する。自国の技術と輸入や外交的依存とのバランスが重要な選択となる。

▼トレーラー

 

■関連サイト

▼Steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/3270430/Systemic_War/