HypeTrain DigitalとRedRuins Softworks、協力型三人称視点PvEルートシューター『Canyons』初のゲームプレイ映像を公開

HypeTrain DigitalとRedRuins Softworksは、協力型三人称視点PvEルートシューター『Canyons』の初となるゲームプレイ映像を2025年12月18日に公開した。

本作は、巨大な移動要塞「クローラー」を駆使し、予測不能な敵との戦闘と生存に焦点を当てた協力型PvEルートシューターである。公開された映像は、編集やカットなしの15分間にわたるアルファ版ゲームプレイであり、本作の初期プロトタイプを構成する。

開発者は、本映像が開発初期のビルドであり、最終的な品質や全容を反映していないと断ったものの、移動、戦闘の流れ、敵との遭遇、瞬間的な意思決定といった『Canyons』の核となるゲームプレイの方向性を明確に示している。

プレイヤーは「二重十字の騎士団」のクルセイダーとして、強力な「覚醒者」と「血の契約」を結び、異世界の能力を振るう。ソロまたは最大4人の協力プレイで、巨大な「クローラー」に乗って敵対的な渓谷を横断する。資源を集め、自身らの「聖約の安息所」を建設・拡張し、レイダーやモンスターから防衛し、過酷な大地に自らの伝説を刻むことが目的である。

【コンテンツ概要】
・予測不能な敵: 「覚醒者」をほぼすべてのオブジェクトに擬態することができ、遭遇ごとに異なる戦術的な判断が要求する。
・血の契約: より強力な「覚醒者」と契約を交わすことで、不浄な能力を活用できる。
・壮大なスケール: 巨大な移動要塞「クローラー」を指揮し、仲間と物資を乗せて敵対的な渓谷を横断する。
・聖約の安息所の建設: 拠点を拡張して新たな入植者を集め、レイダーやモンスターから防衛する。
・道徳的な選択: 渓谷では生存のための水分の共有、略奪、見捨てるといった道徳的な選択が、プレイヤーの道筋に現実的な結果をもたらす。

 

▼トレーラー

 

■関連サイト

▼Steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/2708860/Canyons/