
indie.ioとqLateは、ローグライト探索とサバイバルに戦略的なタワーディフェンス要素を融合させた『Everwarder』を、Nintendo Switch eショップにて2026年1月29日に発売すると発表した。価格は1040円。日本語には対応していないとのこと。
本作は、ローグライト探索とサバイバルに戦略的なタワーディフェンス要素を融合させたエキサイティングなゲーム。プレイヤーは闇に包まれた世界で魔法の守護者となり、ネオンの光と召喚した防御ユニットで闇を押し返し、囚われた精霊の命を守る任務を負う。防御の要である精霊のクリスタルを守るため、プレイヤーは敵から集めたエネルギーで防御ユニットを生成し、クリスタルネットワークを拡張してマップをクリアする必要がある。
従来の静的な防御システムとは異なり、本作はプレイヤーにマップを自由に探索し、敵と正面から対峙する完全な移動の自由を与える。課題は防御の配置最適化ではなく、変化する状況に対応し、敵の流れを制御することにある。光による闇の破壊が速いほど敵の出現も速くなるため、ペース配分が重要だ。
このダイナミクスがゲームの核となり、ランダムに生成されるアビリティやアーティファクトと相まって、プレイするたびに独自の体験が楽しめるという。永続的な進行システムも用意されており、獲得したリソースを使ってユニットのアップグレードや新たなアーティファクトのアンロックが可能だ。
【コンテンツ概要】
・ローグライト、サバイバル、戦略的タワーディフェンスのユニークな融合
・魔法の守護者としてネオンの光と召喚ユニットで闇を押し返す
・精霊のクリスタルを防御し、敵のエネルギーで防御ラインを構築・拡張
・静的な防御に留まらない、マップの自由な探索と能動的な戦闘
・ランダム要素と永続的なアップグレードによる高いリプレイ性と成長要素






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