【レビュー】ついにスピード2000突破! 最大5人参加トレーニングを任意で発動可能な『ウマ娘』新育成シナリオ「Beyond Dreams 共に前へ、共に光を」先行プレイレポ!

Cygamesが運営する育成シミュレーションゲーム『ウマ娘 プリティーダービー』(以下、『ウマ娘』)において、2月24日(火)のアップデート後より新育成シナリオ「Beyond Dreams 共に前へ、共に光を」が配信される。
本シナリオは、米国で行われる世界最大規模のGIの祭典「ブリーダーズカップ(Breeders’ Cup)」での勝利を目指す物語。かつての挑戦者・カジノドライヴが発足する遠征プロジェクト「DREAMS」をもとに、チームメンバーと一丸となって世界戦に向けたトレーニングを行う。
実装に先立ち、媒体向けの先行体験会が行われたので、本稿ではその様子をレポートしていく。なお、本シナリオは、現在の筆者イチオシの「ステイゴールド」で育成シナリオを攻略。これも黄金へと至る道……!
※ゲームバランス等が最終調整の段階だったため、シナリオのネタバレや細かな育成イベント、スキルなどの仕様は言及しない。あくまで全体的な感想として読んでほしい。
■【ストーリー】目指すは世界最強!夢をその手で掴み取る熱いシナリオ
まずはシナリオ面から。Dreams編では、新キャラクターとしてカジノドライヴ(CV:愛美)が登場。

カジノドライヴ
ブリーダーズカップ遠征プロジェクト「DREAMS」を立ち上げた、プレゼン巧者なウマ娘。米レース界の超名門一族出身であるが、現在は単身日本へ留学中。「American Dream」をモットーとしているが、彼女にとってのそれは「日本から米国の大レースを制すること」にあるらしい。
これまでの育成シナリオでは、引退したウマ娘が登場する機会が多かったが、今回はなんと現役のトレセン学園生。闘志みなぎる姿が格好良く、皆を率いてくれる頼れる姉さんだ。
時を少し戻そう。今回のシナリオで登場するトレーナー(プレイヤー自身)は、自分の担当するウマ娘を「世界最強」の栄光を掴む瞬間へと導くことを夢見る新人だ。
そんななか、理事長がURAの中長期指針に則った、新たな育成及び遠征計画があると発表。その詳細をカジノドライヴが説明し、世界中のウマ娘が一堂に会するイベント「ブリーダーズカップ」を目指す遠征チーム「DREAMS」のメンバーを募る。
日本からの挑戦者で、未だ制覇した者がいない「ブリーダーズカップ」。多くのトレーナー、ウマ娘たちがその壁の高さを感じて戸惑うなか、ド新人であるトレーナーが参加を表明。その心意気をカジノドライヴに買われ、プロジェクトに参加することになる。
そして、「DREAMS」に参加するウマ娘。つまり、今回のシナリオリンクキャラクターとなるのが……「ラヴズオンリーユー」「マルシュロレーヌ」「レッドディザイア」「エスポワールシチー」「フォーエバーヤング」の5名だ。
おそらくこの記事が出た頃には、新ウマ娘である「マルシュロレーヌ」「フォーエバーヤング」の実装情報は世に出ていることだろう。界隈で噂されていたが、やはり来ましたな!
シナリオ中では、「DREAMS」に参加するウマ娘たちの、個々の目的や意思が感じられるイベントがあり、かなり熱い内容となっている。また、これまでの育成シナリオよりも「チームとしてひとつの目標を目指す」という部分に趣が置かれている点にも注目してほしい。
■【育成シナリオ】最終目標のレースを任意で選択できる全距離対応型!
今回の新育成シナリオでは、チームメンバーと一緒にトレーニングを重ねると上がる「チームランク」、チーム一丸となって行う「DREAMSトレーニング」、 チームの指針を決める「作戦会議」、チームの成果を評価する「振り返り」が大きなポイントとなる。
個々の紹介はあとでするとして、なんと今回は最終目標となる「BCレース」を自身で設定可能。短距離・マイル・中距離の距離、芝・ダートのバ場から好きなレースを選択できる。その選択次第でシナリオ中の目標レースと、エンディングで獲得できるスキルが変化するのだ。
まさにこれは正真正銘の全距離対応型シナリオと言って良いだろう。
さて、こうなってくると気になるのがウマ娘別の個別目標や、URAファイナルズ開催の有無だ。結論から言うと、今回の育成シナリオでは「ウマ娘別の個別目標なし」「URAファイナルズ開催なし」。しかも、「BCレース」はシニア11月前半で開催され、レースが終わればそこで育成終了となる。
早くない……!? と筆者も最初は驚いたが、その分、ステータスの伸びは序盤からかなり良く、今までにない早さで育成が可能となっている。
さて、ここからは「チームランク」「DREAMSトレーニング」「作戦会議」「振り返り」それぞれを説明していこう。
まず「チームランク」について。
今回の育成シナリオでは、シナリオリンクキャラクターからランダムで3名がチームメンバーとして加入。その3名はなんとサボりなしで、必ずトレーニングに現れる。一緒にトレーニングを行うことで「ドリームゲージ」を獲得でき、ゲージがMAXまで溜まった状態でトレーニングを行うと「メンバーランク」(G~USランクまで)が上昇する仕組みだ。
▲メンバーランクが上がる瞬間のトレーニングは効果にバフがかかる。これがかなり重要。
また、チーム全体のランク「チームランク」(G~USランクまで)も存在し、これはチームメンバーで最も低いランクのメンバーのランクが適用される。
シナリオ中全5回、各級の6月後半と12月後半に行われる「振り返り」までに「チームランク」を上げることが育成の中間目標となる。さらにチームランクに応じてトレーニング効果アップの恩恵が得られるので、3人全体の「メンバーランク」を底上げしていくことが攻略のポイントとなるわけだ。
続いて「DREAMSトレーニング」について。
あなたはこう思ったことはないだろうか。サポカ5枚の、いわゆる「全員参加トレーニング」がもっと発生すればいいのにと。そう、今回のシナリオでは、それを任意のタイミングで発動することができるのだ。
そのシステムが「DREAMSトレーニング」だ。「振り返り」から次の「振り返り」期間までに2回(最終は4回)までの間に、任意のタイミングで発動する権利があり、発動すると、チームメンバーのウマ娘とサポートで編成しているウマ娘が選択したトレーニングに全員集合する。
※友人とグループタイプのサポートカードは集合する効果の対象外のようだ。
そして恐ろしいことに、後述する作戦会議の強化内容によっては獲得パラメータの上限が上がり、100以上のパラメータが獲得可能に。実際プレイしてみると、なにこの獲得量、私こんなの知らないとかなり驚いた。発動すれば育成ウマ娘もチームメンバーも大幅に成長可能なので、良きタイミングで使用しよう。ちなみに、トレーニングのサブパラメータ獲得量はダウンすることは留意すべし。
次に紹介するのは「作戦会議」。こちらは、育成中に獲得できる「DP(DREAMS Point)」を使用して、チームパラメータのレベルを上げることができるもの。最初の3ターン目の「作戦会議」前と、それ以降半年ごとに開催される「振り返り」の直後に行われ、その際に「DP」を獲得できる。
「DP」の獲得量は、初回は決まった量を固定で獲得、以降はチームメンバーの「メンバーランク」が上がった回数や、「振り返り」の評価に応じて増加する。つまるところ、チームメンバーの「メンバーランク」をガンガン上げた分だけ多く貰えるわけだ。
そして、獲得した「DP」は「チームパラメータ」の強化に使用する。チームパラメータには「フィジカル」「テクニック」「メンタル」の3種類が存在し、「DP」を使用して各チームパラメータをレベルアップさせると、様々な効果が発動する。なお、その効果は「DREAMSトレーニング時」にのみ発動する仕組みだ。
レベルアップ時に獲得する効果はどれもかなり強力なので、どのチームパラメータを優先的に上げるか、なかなか目移りしてしまう。ただ、プレイ感としては上手く立ち回れば、どれもそこそこ高レベルまで上げられそうな雰囲気はあった。
最後に紹介するのが「振り返り」だ。
こちらは半年に1回開催されるもので、チームランクによって最大2段階の評価を受ける。前シナリオでいうところの「湯浴み会」みたいなもので、この評価によって貰える「DP」の量が増減する。
以上が、今回のシナリオの大まかなシステム説明となる。
実際にプレイした感想としては、かなり流れが分かりやすく、かつパラメータの上昇量がとんでもない。詳細は語れないが、「おいおい、ジュニアでこんな盛っていいんですか?」と言いたくなるほどだ。
そして、今回のシナリオでは、とうとうパラメータ2000の壁が撤廃される。現状ではスピードのみで、因子の効果などがない状態では最大で2100。強力なスピードサポカを2枚編成すれば、わりと簡単に到達できたが、その分ほかが凹む可能性も高い。ここはじっくり最適解を探したいところだ。
なお、パラメータ1200以降に適用される上昇量1/2のまま2100まで到達できる。ありがたや。
■【サポカ】いわずもがなSSR友人サポカは超強力
シナリオ実装と同タイミングで実装されるSSR友人サポートカード「[American Dream]カジノドライヴ」。もはや歴戦のトレーナーなら「みなまで言うな」とツッコまれそうだが、今回のSSR友人サポートカードも強力だ。
なぜならば、獲得できる「DP」の量が増加するからだ。初回の作戦会議前、メンバーのランクアップ、振り返り評価、それぞれで未編成の場合とかなり差がある。
ちなみに無凸、4凸でDPの獲得量には変化がない。4凸することに越したことはないが、無凸でも積極的に運用したいところだ。
詳細は書けないが「お出かけ」の見返りも、かな~り強力だった。
■【余談】メディア対抗プライベートマッチを訪ねるステイゴールド
毎回、先行体験会では新シナリオでオート育成したウマ娘たちを持ち寄って、メディア対抗のプライベートマッチが開催されている。
今回のレースの舞台は「BCフィリー&メアターフ(デルマー 芝 2200m)」。gamebizは今回、ステイゴールドで参戦した。スピード重視にした結果、スタミナにやや不安が残るが、スキルを豊富に獲得でき、1番人気になった。
たしか前回のメディア対抗プライベートマッチも一番人気だったが、結果敗北した。今度は負けない……! 行こう、ステイゴールド!!
参戦したウマ娘たちは追込が多く、差しのステイゴールドが前の方に位置するという不思議な状態に。毎度、上位のナリタタイシン(電撃オンラインさん)も横にいる。なんだこの光景。
最終コーナーの位置も悪くなかったが、やはりスタミナが足りない……! 最後に伸び切らず、3位という結果に終わった。なお、1位はウインバリアシオン(4Gamerさん)、2位はナリタタイシン(電撃オンラインさん)。
次は、次こそは! これは黄金に至るまでの旅の途中なんだ!!
(取材・文 ライター:長戸勲)
■『ウマ娘 プリティーダービー』
© Cygames, Inc.















