
Digital Vortex EntertainmentとFirevoltは、2026年3月25日、混沌とした協力プレイの建設シム『Salvation Denied』を2026年中にリリースすると発表した。Steamのストアページも公開している。
本作は、混沌とした1~4人協力プレイが特徴的な建設シムだ。小さく、黄色い、いたずら好きな建設ロボットたちが、重機と常識外れのツールを使い、巨大な建造物の建設に挑む。プレイヤーは、謎に包まれた熱狂的なクライアントとの契約のもと、過酷な環境の惑星で実験的な巨大建造物を組み上げる任務を負う。
ゲームの核となるのは、完全に物理演算に基づいた建築システムだ。すべてのブロックには実際の重さがあり、構造全体の安定性に影響を与える。拙速な決定や不適切なサポートは、見込みのある建造物を壮大な崩壊に変えてしまう。
本作は、協力プレイで真価を発揮する。プレイヤーは不安定な建設物の上を走り回り、建築部品を投げ入れたり、一時的なサポートを立てたり、崩壊寸前の構造を必死で救おうとする。近接ボイスチャット機能により、距離に応じて声が聞こえるため、崩れゆくタワーのてっぺんから誰かが指示を叫ぶような、混沌として没入感のあるチームワークが生まれる。
Firevoltのクリエイティブ・ディレクターであるAjven Pabiarzhyn氏は、「友達と協力してクリエイティブに建築するゲームを作りたかったのですが、絶えずプレイヤーを緊張させるリアルな物理演算を取り入れました。構造が揺らぎ始め、崩壊するか生き残るか誰にもわからない、そんな瞬間が最高の体験を生み出します」と述べている。
Digital Vortex EntertainmentのCEOであるAlex Izotov氏は、「『Salvation Denied』をDigital Vortex Entertainmentのポートフォリオに迎えることに興奮しています。大胆で楽しく、チームでの協力が非常に重要なゲームであり、プレイヤーがプレイテストで体験するのを待ちきれません」と期待を寄せた。









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