ゲラッパ、デッキ構築型ローグライト軍勢バトル『三国志BOND』を2026年夏にリリース

ゲラッパは、2026年5月20日、『三国志BOND』を2026年夏にリリースすることを発表した。これは代表ゲームクリエイターの西山泰弘氏が手がける新作Steamゲームで、アクション操作や課金強化要素を排除し純粋な頭脳戦を追求した意欲作だ。価格は800円(税込・買い切り)である。5月22日からはBitSummit PUNCHへの出展やSteam Playtestの開催などもあわせて発表した。

本作は、アクション操作や課金強化要素を一切排除した「純粋な頭脳戦」を追求する意欲的なデッキ構築型ローグライト軍勢バトルだ。プレイヤーは三国志の武将たちを率いて戦う。軍師と共にランダムに提示される武将を登用し、戦場に陣形を構築して相手の戦略を読み合う。1試合わずか10分の戦場で競うのは純粋な思考力のみであり、勝敗には必ず理由がある知的対戦ゲームとなっている。

【特徴】
・毎回異なる戦略が生まれる「完全ドラフト制」を採用した。決まりきったテンプレ陣容や攻略サイトの最適解は通用せず、毎局ランダムな武将からその局に最も適した者を見極めることが求められる。
・武将同士の相性やスキルを見抜き、強烈なシナジー「BOND(絆)」を発動できる。史実を無視したドリームチームを結成し、誰も予測できない独自のコンボで敵の盤面をひっくり返すのが醍醐味だ。
・多数の気鋭イラストレーターによる100名以上の完全新規描き下ろし武将が登場する(アップデートにより順次追加予定)。
・アクション要素ゼロ、課金強化ゼロの「完全公平な純粋頭脳戦」を実現した。配置・陣形・スキル発動タイミングを計算し尽くした最適解で大軍勢をコントロールする。
・10分で決着する「同期対戦」(リアルタイムで読み合いを競う)と「非同期対戦」(全国の猛者の陣容に自分のペースで挑む)の2つの対戦モードを搭載する。長時間の拘束や面倒なレベリングはない。
・プレイヤー同士の絆を紡ぐSNSコミュニティや公式大会も展開予定で、グローバルマッチングにより世界中の君主と知略一つで世界の頂点を争う熱狂に期待できる。

 

▼公式PV

▼ゲーム概要説明

 

■関連サイト

▼公式サイト
https://sangokushi-bond.com/

▼Steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/4375230/BOND/

▼公式X
https://x.com/sangokushi_bond

 

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