Crixel Games、旅客機を舞台にした一人称視点のソーシャル・ディダクションゲーム『MayDay MayDie』の概要を公開

Crixel Gamesは、豪華旅客機を舞台にした一人称視点の8人プレイヤー向けソーシャル・ディダクションゲーム『MayDay MayDie』の概要を公開した。プラットフォームはPC(Steam)向けに開発中だ。

本作は、リアルタイムアクションと裏切りが融合したソーシャル・ディダクションゲームだ。

8人のプレイヤーは、エンジン故障や気圧低下、重要システム崩壊といった危機的な状況の豪華旅客機に乗り合わせる。彼らは乗客として協力し生還を目指すか、ハイジャッカーとして破壊工作を行うかの役割に分かれる。

乗客の目標は、機体の耐久性を維持しながら、電気回路の復旧、管制塔との通信確立、客室気圧の安定化など、機内全体に点在するパズル形式のミッションを完了させ、安全な着陸を成功させることだ。

一方ハイジャッカーは、乗客のミッション遂行を妨害する裏切り者であり、機体の耐久性を削り、飛行機を早期に墜落させようと画策する。彼らはライターを使った貨物室での放火や燃料抜き取り、照明の消灯といったサボタージュを実行し、乗客側の協力を阻む。機体の耐久性がゼロになった場合、時間切れを待たずに即座に墜落となりゲームオーバーだ。

・1マッチは10〜15分のセッションベースで、高いリプレイ性を備えている。プラットフォームはPC(Steam)に対応する。
・豪華旅客機を舞台にした8人オンラインマルチプレイヤー
・リアルタイムアクションと裏切りを組み合わせた一人称視点
・乗客はシステム復旧ミッションを遂行し、ハイジャッカーは機体墜落を企てる
・ライターによる放火や燃料排出など、ハイジャッカー独自のサボタージュ機能
・1マッチ10〜15分のセッションベースで無限のリプレイ性を持つ

 

■関連サイト

▼Crixel Games 公式サイト
https://www.crixelgames.com/

▼Crixel Games X
https://x.com/crixelgames