
コナミデジタルエンタテインメントは、モバイルゲーム『プロ野球スピリッツA』(以下、プロスピA)において、8月下旬頃にゲームバランスの調整を予定していると発表。弾道「高弾道」・「中弾道」の調整や新球種の追加、自動試合の一部バランス調整をおこなう、とした。
<調整内容>
【投球・打撃】
投手の表現の幅を広げるため、以下の変更をおこなう。
■ 新球種を追加
より弾道の効果が投打の駆け引きに反映されるようにするため、以下の変更をおこなう。
■ 弾道「高弾道」の効果を調整
・強振時かつ芯に当たった打球の角度を1度上方向に調整する。
・強振時かつ芯からわずかに外れた場合の最小角度を3度上方向に調整する。
・強振時かつ芯からわずかに外れた場合の最大角度を1度上方向に調整する。
■ 弾道「中弾道」の効果を調整
・強振時の打球速度を2%増加させる。
【自動試合】
「活躍選手ハイライト ヒーローアップデート」導入に伴い、自動試合のバランスを調整する。
一般社団法人日本野球機構承認
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日本プロ野球名球会公認
日本プロ野球OBクラブ公認
日本プロ野球外国人OB選手会公認
プロ野球フランチャイズ球場公認
ゲーム内に再現された球場内看板は、原則として2023年度プロ野球公式戦のデータを基に制作しています。
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会社情報
- 会社名
- 株式会社コナミデジタルエンタテインメント
- 設立
- 2006年3月
- 代表者
- 代表取締役会長 東尾 公彦/代表取締役社長 早川 英樹
- 決算期
- 3月
- 直近業績
- 売上高1940億1100万円、営業利益336億4700万円、経常利益348億9300万円、最終利益278億2800万円(2023年3月期)