【クリエイターの広報術】掲載記事まとめ…プレスリリースに欠かせない画像にテキスト、メールの内容まで

せっかく丹精込めて作り上げたゲームも、その存在をメディアやプレイヤーに知ってもらわなければ、ヒットには繋がらない。そこで重要になるのがプレスリリースだが、メディアの編集部には毎日、何百通ものプレスリリースが届く。その中で、目に留まり、記事化されるリリースには「共通の法則」がある。

本連載では、日々膨大なリリースを受け取り、記事を執筆しているメディア編集者の視点から、「どうすれば忙しい編集者の手を止めさせ、スムーズに記事化へ導けるのか」という実践的なテクニックを解説している。
見栄えを左右する画像素材の準備から、トラブルを防ぐ素材の送り方、そして1行で心をつかむリード文の書き方に至るまで。今すぐ活用できるノウハウをここにまとめている。

【第1回】プレスリリース、どのタイミングで送るのが正解?
忙しい編集部のリズムを読み解き、埋もれず、かつ速報性を逃さない「時間帯」を伝授。

【第2回】メールを開かせる「タイトル」と「一行目」
1日数百通届くメールの中から、ゴミ箱行きを回避してクリックを勝ち取るための「窓口」の作り方。

【第3回】意外と知らない?あると嬉しい最適メインビジュアル
記事の「顔」としてそのまま採用したくなる、メディア側が加工の手間を省ける理想のビジュアル設計。

【第4回】ゲームの魅力を伝えるのに欠かせない「スクショ」「動画」を考える
ゲーム内容を一瞬で分からせる、読者の視線と期待を奪う素材選びのポイント。

【第5回】作った素材の送信方法 そして意外なところにある落とし穴
実は色々ある画像の添付方法。そしてメディア目線の気になるポイント。

【第6回】やっぱり基本は「5W1H」 ゲームの印象を決定づけるリード文の作り方
情報の要約であり、そのままニュース記事の冒頭になるリード文。編集者がコピペしたくなる事実のまとめ方。