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"クリエイターの広報術"
記事
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件
マーケティング
インディーゲームのプレスリリース、「不利なタイミング」を避けよう 大手と同じ土俵で戦わない「弱者の戦略」が重要【クリエイターの広報術:番外編(10)】
2026.09.09 18:22
業界ニュース
【クリエイターの広報術】掲載記事まとめ…プレスリリースに欠かせない画像にテキスト、メールの内容まで
2026.09.03 14:20
業界ニュース
メールだけで完結するプレスリリースが最強である理由 「何を伝えるか」だけでなく「何をさせるか」という視点も大事【クリエイターの広報術:番外編(9)】
2026.09.02 18:27
業界ニュース
「え? まだ動画作ってないんですか?」 SSを大量に送るより「KV+動画」が伝わる理由【クリエイターの広報術:番外編(8)】
2026.08.17 14:30
業界ニュース
【クリエイターの広報術:番外編(7)】プレスリリースのトラッキングURLは何のため? 広報とマーケティングの考え方の違い
2026.06.26 16:49
イベント
日本ゲーム企業は参加無料…ゲーム業界の“新定番”となるB2Bマッチング「MeetToMatch – The Tokyo Edition 2026」が今年もTGS2026シーズンに開催
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