
ディースリー・パブリッシャーは、ホラーアドベンチャー『学校であった怖い話』『晦󠄀-つきこもり』の2タイトルをNintendo Switch 用タイトルとして、本日、9月10日に発売した。
本作は、1995年にスーパーファミコン用ソフトとして旧バンプレスト(現・バンダイナムコエンターテインメント)より発売され、その後も様々なプラットフォームで親しまれたホラーアドベンチャー作品。この傑作ホラーアドベンチャー2タイトルがNintendo Switch 用ソフトとして移植展開された形だ。
Nintendo Switch用ソフト『学校であった怖い話』『晦-つきこもり』とは
登場人物たちが語る怪談を読み進めながら、選択肢を選んで物語を進めるホラーアドベンチャー。
マルチエンディングを採用しており、自身の選択しだいでストーリー展開が変わるので、より緊迫した恐怖を体験利用できる。
実写を用いた味わい深いグラフィックが、日常のとなりにあるような現実感のある恐怖を掻き立ててくれる。クイックセーブ・ロードや巻き戻しなどの便利機能を備え、恐怖の物語をより快適に体験することが可能。
【奇妙な語り部たちからもたらされる怖い話】

『学校であった怖い話』と『晦-つきこもり』はともに、集まった語り部たちから、あなたが聞き手となって怖い話を聞いていくスタイルのアドベンチャー。
ひと癖もふた癖もある語り部たちは、それぞれ異なる口調と空気感で、恐ろしい話を披露していく。
【豊富なシナリオと、選択肢による分岐】

語り部たちが披露する怖い話は、物語の途中で選ぶ選択肢や、語り部の順番によって様々に変化していく。
ゲームの進行状況によって最終シナリオも変化し、特定の条件を満たすことで、隠しシナリオも出現する。
幾重にも分岐する物語の先で、あなたは予想もつかない結末を迎えることになるでしょう。
ときには物語の途中で、あなたの身に恐ろしい出来ことがおこることも…。
学校に伝わる七不思議。その恐怖の物語が語られる……。
「学校の七不思議」の特集を組むために呼ばれた七人の語り部たち。
しかし、取材当日に集まったのは六人だけでした。
まだ姿を見せない七人目を待たぬまま、重苦しい空気のなか、『学校であった怖い話』が始まる。
「七回忌で怖い話をすると死者が蘇る」そんな一言から、長く暗い夜がはじまった……。
田舎の本家に帰省した親戚たちから、様々な舞台の怪談が披露される。
(C)飯島多紀哉. (C)Shannon. (C)Bandai Namco Entertainment Inc.
Developed by mebius. Published by D3PUBLISHER
会社情報
- 会社名
- 株式会社ディースリー・パブリッシャー
- 設立
- 1992年2月
- 代表者
- 代表取締役社長 今西 智明
- 決算期
- 3月