Google と Unity、新しい AI ゲームプラットフォームで提携 次世代のインタラクティブ エンターテインメントに向けて

GoogleとUnityは本日10月7日、年内に提供予定の新しい統合型ゲームプラットフォームに関する戦略的パートナーシップを発表した。このプラットフォームは、Google AIの技術、数十億人が利用するGoogle製品のリーチ、そしてUnityのゲーム開発の専門性を組み合わせ、次世代のゲームに革新をもたらすことを目指す。
GoogleとUnityは、AIによってゲームのアイデアを持つすべての人にゲーム制作の機会を開くというビジョンを共有し、その未来をともに築いていく。今回の提携では、Googleの最先端の AI研究とUnityのエンジン技術を融合させ、すぐに使える制作ツール、インタラクティブなプレイのために設計されたAI、コミュニティ主導の機能を備えた新しい基盤を構築する。すべての人の創造性を後押しするため、両社は緊密に協力する。
この提携の中核となるのが、Googleが本日提供を開始した試験運用版の新プラットフォーム『Playground』である。『Playground』では、18歳以上のユーザーが自然言語でプロンプトを入力するだけで、プレイ可能なゲームを生成してカスタマイズできる仕組みを提供し、コーディングを不要にする。
さらに両社は、『Playground』を土台とした拡張版の制作環境『Unity Spark』を年内に提供する予定である。『Unity Spark』は、新しい世代のクリエイターのためにゼロから開発する製品であり、使いやすいインターフェースを維持しながら、堅牢でプロ仕様の本格的なゲームメカニクス、高品質な3D表現、Unityランタイムならではの柔軟性を実現する。クリエイターはシンプルなテキストプロンプトから始めて、没入感のある高度な体験を作り出せる。
このパートナーシップはGoogleのコンシューマー向けエコシステムを基盤とし、直感的なパブリッシングツールを通じてクリエイターが世界中のプレイヤーとつながる機会を提供する。『Playground』で生まれた優れた作品を自社のネットワーク全体で紹介し、クリエイターの挑戦を後押しする。
また、コミュニティがゲームの中心であるという認識のもと、Google Play Gamesのプロフィールを用いたログインだけで、リーダーボードやマルチプレイヤーのマッチメイキング、コミュニティ機能を初期段階から利用可能にする。『Playground』の作品にはインタラクティブなコミュニティ要素が備わり、プレイヤーが新しいゲームを共有や評価を通じてエンゲージメントを高める好循環を生み出す。
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