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シリコンスタジオ、ミドルウェア「YEBIS 3」をGoogleの「STADIA」向けに提供開始
2019.08.23 09:48
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ファーザーシステム、多人数接続に特化したリアルタイム通信サーバソフトウェア「OpenRelay(オープンリレー)」のオープンソース版を今冬公開
2019.08.16 10:36
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マイネット、AI・データ分析ソリューションサービス「COMPASS」を提供開始 累計60タイトルの運営、データ分析・AI活用の知見・ノウハウを提供
2019.08.14 10:20
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シリコンスタジオのミドルウェア「Enlighten」がKONAMIの『eFootball ウイニングイレブン 2020』に採用
2019.08.01 09:48
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CRI・ミドルウェア、「CRIWARE」が累計5000ライセンスを突破!
2019.07.25 20:31
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ウェブテクノロジ、超汎用2Dアニメーション作成ツール「OPTPiX SpriteStudio」のVer.6.3.0リリースを記念した10%OFFキャンペーンを実施
2019.07.25 09:48
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セルシス、「CLIP STUDIO PAINT」にAI技術を活用した「スマートスムージング」を実装…画像拡大や解像度変更時のジャギーを軽減
2019.07.17 18:28
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サイバーエージェントの「AI Lab」、東京都が開催する「Tokyo Robot Collection」で接客ロボットの実証実験が採択
2019.07.17 10:04
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カバー、 VTuber配信システム「ホロライブ」が複数の3Dモデルによるリアルタイム配信に成功!
2019.07.09 18:40
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ヤフー、「Yahoo!ショッピング」「Yahoo!ブラウザー」アプリで独自AIの類似画像検索機能を提供開始
2019.07.05 10:36
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ディライトワークス塩川洋介氏、オライリーから発売されるゲームデザイナー向け専門書『ゲームデザインバイブル 第2版』の監訳を担当
2019.07.03 18:09
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キャドセンター、「REAL 3DMAP OSAKA」を2019年秋より販売開始! CG制作シーンで使える精細3D都市データで大阪の「いま」をビジュアライズ!
2019.07.03 09:32
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MOLD、ゲームアセットの分散型取引所 MOLDEX α版をリリース
2019.07.02 23:51
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エムツー、2Dキャラクターアニメーションツール「E-mote」をアップデート 複数メッシュの調整機能など利便性が向上
2019.06.28 09:16
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トライフォート、バーチャルライブ配信アプリ「GooMe」をフルリニューアル バーチャル“カフェ型”ライブ配信アプリに
2019.06.26 10:20
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doublejump.tokyo、ブロックチェーンゲーム開発支援プログラム「MCH+」を発表…「My Crypto Heroes」で開発したフレームワークを開放
2019.06.24 18:05
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ミラティブ、「CEDEC AWARDS2019」の「エンジニアリング部門」優秀賞受賞の決定と最優秀賞にノミネート
2019.06.19 10:20
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ブレインパッド、セガゲームスのスマホゲーム開発における検証作業自動化のためのAIシステムの実用化を支援
2019.06.14 21:54
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カヤック、「Lobi」の配信機能を全ユーザー向けに開放 プライベートグループ、公開グループでの配信が可能に
2019.06.13 10:20
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竹中工務店とHEROZ、AI「HEROZ Kishin」を用いた空間制御システム「Archiphilia Engine」を共同開発 6月5日より実証実験を開始
2019.06.06 10:36
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