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決算(アニメ系除く)
エイティング、2014年9月期は赤字転落 自社コンテンツの開発費用が先行 7月に初のオリジナルネイティブアプリの配信開始
2014.11.07 12:31
決算(アニメ系除く)
エイティング、14年9月期業績予想の修正を発表 売上高は減額も損益面は赤字幅が縮小
2014.10.20 13:04
キャンペーン
エイティング、『激突!ブレイク学園』が30万DL達成。記念キャンペーン開催に加え多数の新機能の追加などを行ったVer.1.2.0を配信開始
2014.10.03 21:33
人事
エイティング、オリジナルゲームアプリの開発・運用を強化するため組織変更を実施…執行役員制度も新たに導入
2014.09.30 13:30
キャンペーン
エイティング、『激突!ブレイク学園』で、限界突破用新カード「KENZENマン」を追加 お得な週末キャンペーンやイベンクエストも開催
2014.09.12 20:35
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