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【セミナー】将来的にゲームデータの同期は必要なくなるのか?…モノビット中嶋氏が”通信”環境の現状から未来の展望を語る
2019.12.02 09:48
業界ニュース
業界向け
モリカトロン、第2の拠点となる「KYOTO Debugging Lab」を設立 インディーゲーム開発者が多い京都でデバッグ事業を推進
2019.07.18 09:32
イベント
モノビットエンジン、「GTMF2019」でMicrosoft HoloLensを使ったサンプルデモを実演 マイクトロソフトとの共同講演も
2019.07.05 10:04
業界ニュース
業界向け
モノビットエンジンのサービスがMicrosoft HoloLensに対応 「GTMF2019」でサンプルデモの実演も決定!!
2019.07.03 11:00
法務
モノビットとモリカトロン、SHIFTの民事訴訟に対する見解を発表 「データは汎用的な雛型で、機密情報ではない」
2019.05.22 11:30
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セミナー情報
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2024.07.11(木)
【セミナー】ゲーム体験を創るゲーム会社のユーザーコミュニケーション手法を大公開!「ThinkingData 0→1 Meetup 2024 Summer」を7月11日に開催!