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"Nexon Developers Conference 18(NDC18)"
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インタビュー
【NDC18まとめ】韓国最大規模のゲーム開発者向けカンファレンスをレポート…『HIT』のカルチャライズ手法、社長インタビュー、韓国の脱出ゲーム施設など
2018.05.11 09:32
セミナー
【NDC18】Pixelberryオリバー・ミャオ社長がネクソングループに入った理由を語る…北米のストーリージャンル市場についてもインタビュー
2018.05.10 11:37
イベント
【NDC18】韓国でも今、脱出ゲームがアツい! 江南の脱出ゲームカフェ「Code-K」で行われた『Elsword』脱出ゲームツアーをレポート
2018.05.09 13:57
セミナー
【NDC18】アメリカのモバイル向けインタラクティブ・ストーリージャンルを牽引するPixelberry Studiosは如何にして生まれたのか
2018.05.08 11:50
インタビュー
【NDC18】「良いゲーム開発者はアーティストである」、ネクソンのオーウェン・マホニー社長が目指す真にユーザーに愛されるゲームとは
2018.05.08 09:32
インタビュー
【連載企画:f4samuraiマガジン⑧】非ゲームコンテンツへの挑戦!テクノロジー×リアルアトラクションの実現に込められた想い
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