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インタビュー
【インタビュー】ソーシャルゲームのコミカライズを手掛けるフーモア 多数のリピーターを抱えるマンガ工房の高評価の秘密は?
2015.10.06 09:57
インタビュー
【インタビュー】中国最新の技術と日本のクオリティが融合したグリーの新作アプリ『ガーディアンクラッシュ』に迫る【βテスト募集中】
2015.10.02 10:04
インタビュー
【TGS2015】「普通に面白いゲーム」ではダメ…徹底したクオリティを追求する『クラクラ』開発会社のSupercell 日本代表に訊く現状と今後
2015.09.24 10:16
インタビュー
【インタビュー】「想定外に中国の開発力が進んでいる」…スクウェア・エニックスが直面した“新興市場”におけるモバイルゲーム事業の課題と展望
2015.09.24 09:57
インタビュー
【インタビュー】真の意味の「Worldwide」実現へ メディア工房の新ゲームブランド「オボック」の戦略をキーマンに訊く 初公開の新作も紹介
2015.09.15 10:35
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2024.06.21(金)
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