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インタビュー
【直撃取材】「グローバルNo.1を獲る」…グリーが設立したライトフライヤースタジオ荒木代表(前編)
2014.07.22 09:57
インタビュー
「単なるオマケ、記念イベントならやりたくない」 『サウザンドメモリーズ』開発陣がこだわったゲームアプリと小説の深い連携性とは?
2014.07.16 09:57
インタビュー
小説版『サウザンドメモリーズ』の作家・編集者に聞くゲームアプリのノベライズのポイント 単体の小説としての面白さを追求 販売好調で第2弾の話も浮上
2014.07.14 10:35
インタビュー
【インタビュー】大ヒット音楽ゲーム『Cytus』『Deemo』を開発した台湾企業・Rayarkが日本展開に舵を切る。今冬に初の海外コンサートを東京で開催予定
2014.07.14 09:57
インタビュー
【インタビュー】全力の演出と快適なゲーム進行が見事に調和…『スクールガールストライカーズ』は単なる美少女“ポチポチゲーム”にあらず。ヒットの要因を開発陣に直撃
2014.07.11 15:03
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2024.06.21(金)
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