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【3分でわかる】『ウィザードリィ~戦乱の魔塔~』を徹底分析…コンテンツ内の集客施策が目白押し
2013.08.28 09:20
【3分でわかる】売上を左右するストア紹介ページのスクリーンショット…チェインクロニクル、ブレイブフロンティア、ドラゴンポーカー
2013.08.21 10:15
【3分でわかる】『チェインクロニクル』を徹底解剖~老舗の底力が垣間見える大作RPG
2013.08.14 09:20
【海外カジュアルゲームのマネタイズ研究】vol.07 Colormania…ライフ回復と時短がポイント
2013.08.13 09:20
2012年のモバイルコンテンツ市場は16%増の8510億円…スマホソーシャルゲームは442%増!
2013.08.12 10:20
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