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セミナー
「弱点はゲームデザインの武器」――『アニュビスの仮面』の濱田隆史氏がVRの弱点を武器に変える方法を伝授
2016.08.29 17:30
セミナー
アカウントハッキングに求められる対策とは? ゲーム開発、セキュリティ企業、ITインフラ・プロバイダー…三者が語るそれぞれの取り組み
2016.08.29 14:17
セミナー
『屋内砂浜 海の子』のディレクター本山博文氏が、子供とVRをテーマにゲームデザインの新たな方向性を語る【CEDEC 2016】
2016.08.28 18:42
セミナー
ゲームデザイナーに必用なものは「発想」「忍耐」「勇気」~堀井雄二が振り返ったドラゴンクエスト30周年【CEDEC2016】
2016.08.27 19:00
セミナー
スクエニ、「ミリオンアーサー」のリソースを流用してイベント用のVRデモを制作 イベント出展でみえてきた課題とは【CEDEC2016】
2016.08.27 00:10
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