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オリジナルゲームをヒットさせて、そこからIPの展開を目指す コーエーテクモ襟川陽一氏が語る「ゲームの未来」【CEDEC2016】
2016.09.05 14:00
セミナー
”エンゲージメントを得られている”…「SHOWROOM VR」のDeNAが提示する360度動画の基礎知識【CEDEC 2016】
2016.08.31 18:53
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セミナー『座・芸夢forSTU』第16回が9月30日に開催 「ゲームプランナーに“なるため”に知っておくべき、企画書のつくり方」
2016.08.31 08:45
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カヤックの原真人氏が語る「VRの導入演出」と「ナラティブVRゲーム」とは【CEDEC 2016】
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五感のすべてを活用するエンターテイメントへ――「視覚だけじゃないこれからのVRシステム」をレポート【CEDEC 2016】
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