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ファイナンス
マイネット、クルーズより『エレメンタルストーリー』以外のゲーム16タイトルを45億円で取得…リビルドのノウハウで収益拡大へ クルーズはECに注力
2016.10.13 20:34
ファイナンス
クルーズ、ファッションキュレーションメディア「MARBLE」などを運営するCandleを12億5000万円で買収
2016.10.13 15:47
ファイナンス
ネクソン、子会社ネクソンコリアがタイのゲーム配信会社iDCCの株式取得…タイのモバイルゲーム市場への進出を強化
2016.10.12 15:18
ファイナンス
アクセルマーク、1点から縫製職人に依頼できるマッチングプラットフォーム「nutte」を運営するステイト・オブ・マインドと資本業務提携
2016.10.12 09:19
ファイナンス
グリー、「DragonSoul」を手掛ける米PerBlueを買収…「DragonSoul」の一層の拡大とゲーム開発力強化で海外展開を再加速
2016.10.06 11:20
インタビュー
共闘も逆転も、“ユーザーとともに”。栄枯盛衰のゲーム業界でロングランを続け超定番タイトルとなった『コトダマン』、『オセロニア』。そこには共通する「運営のスピリット」とファンコミュニティがあった【対談インタビュー 前編】
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