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"M&A(企業買収・子会社化)"

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990件
ファイナンス

マイネット、クルーズより『エレメンタルストーリー』以外のゲーム16タイトルを45億円で取得…リビルドのノウハウで収益拡大へ クルーズはECに注力

2016.10.13 20:34
ファイナンス

クルーズ、ファッションキュレーションメディア「MARBLE」などを運営するCandleを12億5000万円で買収

2016.10.13 15:47
ファイナンス

ネクソン、子会社ネクソンコリアがタイのゲーム配信会社iDCCの株式取得…タイのモバイルゲーム市場への進出を強化

2016.10.12 15:18
ファイナンス

アクセルマーク、1点から縫製職人に依頼できるマッチングプラットフォーム「nutte」を運営するステイト・オブ・マインドと資本業務提携

2016.10.12 09:19
ファイナンス

グリー、「DragonSoul」を手掛ける米PerBlueを買収…「DragonSoul」の一層の拡大とゲーム開発力強化で海外展開を再加速

2016.10.06 11:20
インタビュー

共闘も逆転も、“ユーザーとともに”。栄枯盛衰のゲーム業界でロングランを続け超定番タイトルとなった『コトダマン』、『オセロニア』。そこには共通する「運営のスピリット」とファンコミュニティがあった【対談インタビュー 前編】

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2026.02.05 12:35
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