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"セーブポイント"
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インタビュー
【インタビュー】『アイドリッシュセブン』の膨大なイラストデータを管理する「Save Point」の力 プロデューサーの下岡聡吉氏、根岸綾香氏に聞いた
2016.01.21 09:57
tech
MUGENUP、クラウド型制作管理ツール「Save Point」とセルシスのペイントツール「CLIP STUDIO PAINT」が連携を開始
2016.01.21 09:19
インタビュー
【インタビュー】サイバードが語るプロジェクト管理ツール「Save Point」の魅力―デザイン作業の効率化は、ゲーム運営にも好影響
2015.12.02 09:57
インタビュー
【インタビュー】MUGENUP『セーブポイント』の特長を聞く グラフィックや連絡、スケジュールを一元管理し効率を大幅改善 『モンスト』で導入を検討するミクシィも高評価
2015.06.19 09:57
tech
MUGENUP、クリエイティブの制作管理ツール『セーブポイント』を提供開始…ミクシィなど11社での導入が決定、年内100社提供を目指す
2015.05.15 10:35
インタビュー
【連載企画:f4samuraiマガジン⑧】非ゲームコンテンツへの挑戦!テクノロジー×リアルアトラクションの実現に込められた想い
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