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"セーブポイント"
記事
15
件
イベント
【TGS2017】MUGENUP、プロジェクト管理ツール「セーブポイント」を出展 2つの新機能「3Dビューワー機能」と「画像に追記機能」も体験可能
2017.09.07 09:32
インタビュー
【インタビュー】3Dモデル制作にも活用を…ドリコム『ダビマス』スタッフが語る制作管理システム「セーブポイント」の可能性
2017.04.12 10:04
インタビュー
【インタビュー】制作環境向上につながるツールに…MUGENUP『セーブポイント』リリースから1年半 これまでの反響と今後の展開を訊く
2017.01.18 09:57
インタビュー
『モンスターストライク』デザイナーチームインタビュー 年始イベントや新キャラクター「パンドラ」の制作でも活躍した『セーブポイント』の実力に迫る
2017.01.17 09:57
イベント
【TGS2016】MUGENUP、ビジネスデイに制作管理のコストを大幅に削減するプロジェクト管理ツール「Save Point(セーブポイント)」を出展
2016.09.09 09:38
インタビュー
【連載企画:f4samuraiマガジン⑧】非ゲームコンテンツへの挑戦!テクノロジー×リアルアトラクションの実現に込められた想い
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