19年10-12月決算、ミクシィに関するスマホアプリ&ソーシャルゲーム決算記事

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ミクシィ、セガから取得した『コトダマン』について「ゲーム運営力やマーケティング力を活かして引き続き業績拡大に寄与させたい」

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ミクシィ<2121>の木村弘毅社長(昨年11月に撮影)は、第3四半期の決算説明会(電話会議)で、セガゲームスから取得した『共闘ことばRPG コトダマン』について、2020年3月通期の売上高予想を引き上げた要因にあげたが、主力の『モンスターストライク』で培ったゲーム運営力やマーケティング力を活かして、引き続き業績拡大に寄与させていきたい、と述べた。

同社では、セガゲームスより、10月24日付で同タイトルを取得。その後、『モンスターストライク』とのコラボを行うとともに、テレビCMなど大規模なマーケティング施策を実施した。

また、中国版『モンスターストライク』と、『ファイトリーグ』のサービス終了を決めたが、「そこで得たノウハウや学びを、新規のゲーム開発に活かしたい」とも述べた。なお、同社はその後、『モンストドリームカンパニー』についても5月29日にサービス終了する旨のアナウンスを行っている。

 
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企業情報(株式会社ミクシィ)

会社名 株式会社ミクシィ
URL http://mixi.co.jp/
設立 1997年11月
代表者 木村弘毅
決算期 3月
直近業績 売上高1890億円、営業利益723億円、経常利益727億円、最終利益417億円(2018年3月期)
上場区分 東証マザーズ
証券コード 2121

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