クルーズ、『IS<インフィニット・ストラトス> ブレイジング・メモリー』Mobageにて配信開始…アプリ版も開発中


クルーズ<2138>は、5月7日、Mobageにて『IS<インフィニット・ストラトス> ブレイジング・メモリー』のリリースを開始した。ブラウザゲーム版からのスタートで、フィーチャーフォンには対応していない。

『IS<インフィニット・ストラトス>』は、弓弦イズル氏によるライトノベルとして2009年にスタートして以来、マンガやアニメ、ゲーム化されており、映像ソフト市場において、シリーズ累計60万本以上の販売数を誇る大ヒット作品。本作品におけるソーシャルゲーム化は初めての展開であり、原作の世界観を忠実に再現することで、多くのファンに楽しんでもらえるゲーム内容になっているという。

ゲームはフルボイスシナリオを採用しており、映画やテレビアニメで活躍している豪華声優陣を起用することで、キャラクター1人1人の個性や魅力を余すことなく表現し、ゲームシナリオはユーザーの選択によって結末が変化する仕様となっている。

また、本作は今後App Store、Google Play向けの展開も予定している。配信日時は未定。


■『IS<インフィニット・ストラトス> ブレイジング・メモリー』

Mobage




©CROOZ,inc./©Izuru Yumizuru, OVERLAP/Project IS
クルーズ株式会社
http://crooz.co.jp/

会社情報

会社名
クルーズ株式会社
設立
2001年5月
代表者
代表取締役社長 小渕 宏二
決算期
3月
直近業績
売上高140億円、営業利益6億4400万円、経常利益6億2800万円、最終利益2億5400万円(2023年3月期)
上場区分
東証スタンダード
証券コード
2138
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