MMD研究所は、スマートフォンを所有する20~69歳の男女568人を対象に「2016年スマートフォンゲームアプリに関する定点調査」を実施した。
調査結果の概要は以下の通りとなる(以下、プレスリリースより)。
■2016年にハマったアプリ上位、男性は「ポケGO、ツムツム、モンスト」、女性は「ツムツム、ポケGO、キャンクラ」
スマートフォンを所有する20歳から69歳の男女568人を対象に、スマートフォンゲームアプリの利用について聞いたところ52.9%の人がスマートフォンゲームアプリで遊んだことがあると回答した。
スマートフォンゲームアプリで遊んだことがあると回答した人(N=351)を対象に、ダウンロードして遊んだことがあるゲームアプリを複数回答で聞いたところ、『LINE ディズニーツムツム』が33.0%と最も多く、次いで『ポケモンGO』が30.2%、『パズル&ドラゴンズ』が22.8%となった。
続いて、スマートフォンゲームアプリをダウンロードして遊んでいると回答した人(N=268)を対象に、2016年にハマったアプリ上位3つを選んでもらったところ、男性では『ポケモンGO』が24.6%と最も多く、次いで『LINE ディズニーツムツム』が16.2%、『モンスターストライク』が12%となった。女性では『LINE ディズニーツムツム』が30.2%、『ポケモンGO』が29.4%、『キャンディクラッシュ』が11.9%となった。
■スマートフォンゲームのプレイ頻度、半数が「毎日」と回答
スマートフォンゲームアプリで遊んだことがあると回答した人(N=351)を対象に、スマートフォンゲームアプリで遊ぶ頻度について聞いたところ、「毎日」が50.1%と最も多く、次いで「週5~6日」が10.0%となった。
性年代別で見ると、男性の20代が51.1%と最も多く、女性では40代の73.5%が「毎日」スマートフォンゲームで遊んでいることがわかった。
■現在スマートフォン上にあるゲームの数「1~2個」が34.5%、前回調査より6.6ポイント増
スマートフォンゲームアプリで遊んだことがあると回答した人(N=351)を対象に、現在スマートフォン上にあるゲームアプリの数を聞いたところ「1~2個」が34.5%と最も多く、次いで「3~4個」が30.8%、「5~6個」が12.5%となった。
2016年6月に行った同様の調査と比較すると「1~2個」が6.6ポイント増えていることがわかった。
※本調査レポートの百分率表示は四捨五入の丸め計算を行っており、合計しても100%とならない場合がございます。
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■ 調査概要
「2016年スマートフォンゲームアプリに関する定点調査」
・調査期間:2016年12月6日~12月8日
・有効回答:568人
・調査方法:インターネット調査
・調査対象:スマートフォンを所有する20歳から69歳の男女
・設問数:9問
調査結果の概要は以下の通りとなる(以下、プレスリリースより)。
■2016年にハマったアプリ上位、男性は「ポケGO、ツムツム、モンスト」、女性は「ツムツム、ポケGO、キャンクラ」
スマートフォンを所有する20歳から69歳の男女568人を対象に、スマートフォンゲームアプリの利用について聞いたところ52.9%の人がスマートフォンゲームアプリで遊んだことがあると回答した。
スマートフォンゲームアプリで遊んだことがあると回答した人(N=351)を対象に、ダウンロードして遊んだことがあるゲームアプリを複数回答で聞いたところ、『LINE ディズニーツムツム』が33.0%と最も多く、次いで『ポケモンGO』が30.2%、『パズル&ドラゴンズ』が22.8%となった。
続いて、スマートフォンゲームアプリをダウンロードして遊んでいると回答した人(N=268)を対象に、2016年にハマったアプリ上位3つを選んでもらったところ、男性では『ポケモンGO』が24.6%と最も多く、次いで『LINE ディズニーツムツム』が16.2%、『モンスターストライク』が12%となった。女性では『LINE ディズニーツムツム』が30.2%、『ポケモンGO』が29.4%、『キャンディクラッシュ』が11.9%となった。
■スマートフォンゲームのプレイ頻度、半数が「毎日」と回答
スマートフォンゲームアプリで遊んだことがあると回答した人(N=351)を対象に、スマートフォンゲームアプリで遊ぶ頻度について聞いたところ、「毎日」が50.1%と最も多く、次いで「週5~6日」が10.0%となった。
性年代別で見ると、男性の20代が51.1%と最も多く、女性では40代の73.5%が「毎日」スマートフォンゲームで遊んでいることがわかった。
■現在スマートフォン上にあるゲームの数「1~2個」が34.5%、前回調査より6.6ポイント増
スマートフォンゲームアプリで遊んだことがあると回答した人(N=351)を対象に、現在スマートフォン上にあるゲームアプリの数を聞いたところ「1~2個」が34.5%と最も多く、次いで「3~4個」が30.8%、「5~6個」が12.5%となった。
2016年6月に行った同様の調査と比較すると「1~2個」が6.6ポイント増えていることがわかった。
※本調査レポートの百分率表示は四捨五入の丸め計算を行っており、合計しても100%とならない場合がございます。
※回答者の属性は会員登録後に無料レポートよりご確認いただけます。
■ 調査概要
「2016年スマートフォンゲームアプリに関する定点調査」
・調査期間:2016年12月6日~12月8日
・有効回答:568人
・調査方法:インターネット調査
・調査対象:スマートフォンを所有する20歳から69歳の男女
・設問数:9問