スクエニ、『DQウォーク』で「スラミチにたのむ」や"自宅で「休む」"、「どこでも強敵」がより利用しやすくなるよう調整



スクウェア・エニックスは、『ドラゴンクエストウォーク』で、4月25日より、下記のゲーム内容の調整を実施する。「昨今の状況に鑑み」としているが、同日より、東京と大阪、兵庫、京都で緊急事態宣言が発出されることに対応したものと見られる。

・「スラミチにたのむ」を使用できる回数を1日あたり1回増加
期間:4月25日3:00〜
※アプリを起動したままの場合、回数が増えていないように見えることがある。タイトルに戻って再度試してほしい。

・自宅で「休む」を使用できる間隔を30分に短縮
期間:4月25日15:00〜
※ ゴールドパス所持者は15分に短縮

・「どこでも強敵」が再出現する間隔を短縮
期間:4月25日15:00〜


終了日時は改めて発表するとのこと。現時点で実施している各種ゲーム内イベントの変更・中止は行なわないが、今後の状況に応じ、対応を都度検討する、としている。


 
■『ドラゴンクエストウォーク』
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株式会社スクウェア・エニックス
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2008年10月
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直近業績
売上高2428億2400万円、営業利益275億4800万円、経常利益389億4300万円、最終利益280億9600万円(2023年3月期)
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会社名
株式会社コロプラ
設立
2008年10月
代表者
代表取締役会長 チーフクリエイター 馬場 功淳/代表取締役社長 宮本 貴志
決算期
9月
直近業績
売上高259億7500万円、営業損益12億800万円の赤字、経常損益9億4700万円の赤字、最終損益18億6600万円の赤字(2024年9月期)
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