COM2US、『サマナーズウォー:ロストセンチュリア』の開発者インタビュー映像を公開! 様々なコンテンツや独自要素を紹介


GAMEVIL COM2US Japanは、4月29日リリース予定の『サマナーズウォー:ロストセンチュリア』において、開発者インタビュー映像を公開した。

今回公開された映像では、 『ロストセンチュリア』の開発を総括するイ・スンミン プロデューサーが出演し、 ゲームの様々なコンテンツや独自要素を紹介している。


http://www.youtube.com/watch?v=uZO2yd_t8oI

イ・スンミン プロデューサー コメント
『ロストセンチュリア』は一つ一つの勝負に楽しさを感じられるゲームです。
戦略性とアクション性を両立するのが大変でしたが、 『ロストセンチュリア』はこれらを極限まで合わせました。

リアルタイムバトルという要素を活かすため、 相手がスキルを使う瞬間に乱入できる「カウンター」システムを導入しました。 あのスキルにはこのスキルで返そう、 というような相性関係があるので、 カウンターによって様々な変化が起きるのが長所だと思っています。

また、 ゲームをより遊びやすくするため、 モンスターごとに1つの属性とスキルだけを持つ形にしぼって、 相手と対戦しながら楽しめるゲームを目指してきました。

『ロストセンチュリア』を世界中で愛されるeスポーツにしたいと思っております。 これまでのゲームでは味わえない新しい体験を楽しんでいただけるように努めてまいりましたので、 是非ご期待ください。


■『サマナーズウォー:ロストセンチュリア』

 

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