CESA、日本ゲーム大賞2022「アマチュア部門」の応募を3月1日から開始…募集テーマは「感触」

一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は、アマチュアのゲームクリエイターが制作するオリジナルゲーム作品から、優れた作品を選考・表彰する日本ゲーム大賞2022 「アマチュア部門」について、2022年度の募集テーマを「感触」に決定した。

応募期間は、3月1日(火)から5月31日(火)まで。

今回の募集テーマについて、アマチュア部門を運営するCESA技術委員会人材育成部会からのコメントを紹介する。

■募集テーマ「感触」について
「ゲームにとって触り心地はとても大切な要素です。今回はその「感触」自体をテーマとします。見た人に「触ってみたい」と思わせ、プレイする人に「もっと続けたい」と思ってもらうのはとても重要です。「感触」にフォーカスし、各パートの知恵を結集した作品をお待ちしております。」

■応募作品のプラットフォーム
「Windows 10のみ」。新型コロナウイルス感染拡大防止を目的として、昨年度よりオンラインでの遠隔審査を行っている。よって引き続き、「スマートフォン」、「AR(拡張現実)」、「VR(仮想現実)」を使用した作品の募集は行わないので注意。

■応募期間
3月1日(火)から5月31日(火)まで。公式サイトで受け付ける。応募は日本ゲーム大賞「アマチュア部門」公式サイト内“Web応募フォーム”から。

URL:https://awards.cesa.or.jp/amateur

■大賞ほか各賞は9月に発表予定
応募作品はプレイ映像の視聴による第1次審査、試遊による第2次審査、そして最終審査を経て、9月に大賞ほか各賞を発表する予定。発表方法については、後日お知らせ。大賞受賞作品には副賞として、賞金50万円、優秀賞には賞金5万円を贈呈する。

一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)
https://www.cesa.or.jp/

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