クルーズ、GameFi分野に参入 子会社CROOZ Blockchain Labが担当



クルーズ<2138>は、9月2日、GameFi分野に本格的に参入すると発表した。当該事業はクルーズグループの100%子会社であるCROOZ Blockchain Labが担当する。

クルーズはゲーム事業においてフィーチャーフォンの時代から当該事業に参入し、スマートフォンでのソーシャルゲームについても、Mobage月間人気ゲームランキングで2位を獲得した『熱血硬派くにおバトル』や、リリースからMobage総合ランキング20ヶ月連続TOP20を記録した『アヴァロンの騎士』を始めとしたオリジナルゲームや著名IPを使用したゲームなど、数々のヒットタイトルを提供してきた。

今後、大きく成長が見込まれるGameFi分野においても、今まで培ってきた企画、運営などのノウハウをもとに、魅力的で、クオリティの高いゲームの提供を図るとしている。

クルーズ株式会社
http://crooz.co.jp/

会社情報

会社名
クルーズ株式会社
設立
2001年5月
代表者
代表取締役社長 小渕 宏二
決算期
3月
直近業績
売上高141億9100万円、営業損益10億2500万円の赤字、経常損益8億3700万円の赤字、最終損益5億3000万円の赤字(2025年3月期)
上場区分
東証スタンダード
証券コード
2138
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