
クルーズ<2138>は、9月2日、GameFi分野に本格的に参入すると発表した。当該事業はクルーズグループの100%子会社であるCROOZ Blockchain Labが担当する。
クルーズはゲーム事業においてフィーチャーフォンの時代から当該事業に参入し、スマートフォンでのソーシャルゲームについても、Mobage月間人気ゲームランキングで2位を獲得した『熱血硬派くにおバトル』や、リリースからMobage総合ランキング20ヶ月連続TOP20を記録した『アヴァロンの騎士』を始めとしたオリジナルゲームや著名IPを使用したゲームなど、数々のヒットタイトルを提供してきた。
今後、大きく成長が見込まれるGameFi分野においても、今まで培ってきた企画、運営などのノウハウをもとに、魅力的で、クオリティの高いゲームの提供を図るとしている。
会社情報
- 会社名
- クルーズ株式会社
- 設立
- 2001年5月
- 代表者
- 代表取締役社長 小渕 宏二
- 決算期
- 3月
- 直近業績
- 売上高141億9100万円、営業損益10億2500万円の赤字、経常損益8億3700万円の赤字、最終損益5億3000万円の赤字(2025年3月期)
- 上場区分
- 東証スタンダード
- 証券コード
- 2138