DMM、新たなメタバースプロジェクト「Mid Mega City」を始動! Unreal Engine5で開発スタート!


DMM.comは、新たなメタバースプロジェクト「Mid Mega City」(呼称:ミッド・メガ・シティ:「MMC」)を立ち上げ、Unreal Engine5を活用し、開発を始動したことを発表した。

「MMC」は、DMM グループが企画、開発し、運営を予定する完全新規かつオリジナルのメタバース。動画配信やゲーム、FX など様々な事業体をもつ DMM だからこそ可能な、世界中に愛され、親しまれる、無限の可能性を形にできるメタバースを目指す。
 


本プロジェクトは、スクウェア・エニックスや JP GAMES などで、プロデューサーや事業統括を務め、家庭用ゲーム機、PC、モバイルなど、幅広いゲームプラットフォームで活躍してきた本橋 大佐 氏が開発スタジオヘッド兼プロデューサーに就任し、開発は UnrealEngine5を採用する。開発スタジオでは、ゲーム業界の歴戦の仲間たちおよび新たな仲間たちと共にプロジェクトを推進している。


■DMM.com メタバース開発スタジオヘッド本橋氏と、Unreal Engine5の Epic GamesJapan 代表 河崎氏のコメント
◆DMM.com メタバース「MMC」開発スタジオヘッド兼プロデューサー 本橋 大佐 コメント
「そうそう、こういうのを待っていました!」という、人の持つ本能や嗜好に、素直に応えられるメタバースをつくりたいと思っております。表現力やインタラクションといった、ゲームが持つ豊かな体験を提供可能にするノウハウや技術を活かし、DMM グループが展開する色々な事業に掛け算することで、ありそうでなかった、世界で唯一無二のサービスに昇華させることができると考えております。
このプロジェクトはまだ始まったばかりです。開発も、事業も、運営も、まだ見ぬパートナーの皆様と、“本気でワクワクするメタバースの未来づくり”を合い言葉に、楽しみながらお話しできれば嬉しいです。

◆Epic Games Japan 代表 河﨑 高之 コメント
ゲーム制作を知り尽くした「本橋タイサ」と、圧倒的なコンテンツの多彩さを誇る DMM がタッグを組みました。楽しみしかありません。本橋さんは UE5 の表現力や生産性をフルに使い切りたいとおっしゃっているので、「これ絶対凄いヤツ」になります。MMC で多くの皆さんとご一緒できる日を楽しみにしています!

 

なお、「MMC」ではメタバース内にて創出される経済圏と DMM の展開する幅広い事業との連携はもちろんのこと、外部コンテンツホルダー、テクノロジーカンパニーとの事業連携も視野に入れているという。

合同会社DMM.com
https://dmm-corp.com/

会社情報

会社名
合同会社DMM.com
設立
1999年11月
代表者
最高経営責任者 亀山 敬司
決算期
2月
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